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[讨论] 仙剑6-那什么拯救你!

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发表于 2011-7-18 00:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为一个饱受日本和欧美等一流游戏熏陶成长的玩家,可以非常肯定的说,仙剑1的时代是最好的时代,和当时的日本与欧美游戏相比无论画面还是系统方面绝对可以分庭抗礼。2代的环境就不如一代了,但是也是非常有自己风格的,但是从3代开始,为了3D而3D,其实仙剑3如果做成轩辕剑3的风格一定比他的3D风格要好很多,而且从3代开始,系统就非常明显的直接照抄日式游戏格兰迪亚的战斗风格,不要以为玩家是瞎子,我们有眼睛。发展到如今的5代,剧情越来越薄弱,人物虽然相对以前是好了,但是和现在的日本与欧美游戏相比差多少?仙剑5的画面感觉好像还是2008年的水准,但是现在是什么时间?可以看看FF13,MGS4,GDO3,鬼泣4,看看玩过这些游戏或者看过这些画面的玩家,是否对这个号称国内扛鼎之作,业界标杆的游戏是否会觉得完美?古剑奇谭比仙剑5早发售了一年,但是仙剑5的画面竟然还不如古剑,这个难道正常吗?

其实仙剑最好的出路是做3D卡通渲染,把自己的传统手绘风格发扬光大,其实一流游戏采用3D卡通渲染的非常多,如果仙剑6采用3D卡通渲染,就算剧情依然薄弱,但是愿意体验的玩家绝对比5代多,想想看,和原设一样的人物与手绘画面,你会不心动吗?

如今已经进入了高清游戏时代,体验过高清游戏的魅力,再来玩采取以前的标准的游戏,非常郁闷。但是3D卡通渲染可以规避这种风险,如果依然走目前的老路,仙剑6,我不会再次买单了!

PS:仙剑2-4,我都是购买的正版光盘的,5代买的激活码,感觉有点花冤枉钱,毕竟放着神鬼寓言3与巫师2-刺客之王不玩来玩这样没有多少诚意的游戏非常浪费时间。古剑我通关了,仙剑5,没有通关的动力啊!
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