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[心得] 吐槽对爱丽丝的印象

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发表于 2011-7-20 00:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚玩到第二关,引不住浮出水面。。。。。
刚开始玩,不到5分钟,就有祭出删除大法的冲动,本人是个画面党,这个游戏,我开了全效,也觉得太粗糙了。但是孩子喜欢,就算是陪他玩玩吧,于是继续。半个小时后,奇迹出现,我自己也慢慢喜欢上了这个游戏。也不觉得画面不好了,反而觉得很精致了。
说说这个游戏的几个特点。
首先,游戏比较特别,明显不同于同期同类游戏(当然,我也不知道这个游戏该归为哪个类别,射击???不大像。冒险解谜???跟古墓丽影太不像了)。玩到天空之城,恍惚有点《机械迷城》的感觉。武器也很特别,辣椒末喷射,木马大棒,哈哈,没见过这样的武器,感觉比较好玩。以前觉得日系游戏比较特别的,从这点上看这个游戏蛮像日系游戏,但是没有日系游戏里的阴沉的感觉,比较阳光大气。
其次,看这个开始画面里的女主人公,眼里仿佛有血在往下滴的样子,再听幽幽的音乐,好像很惊秫,但是到了游戏里面,又好像回到了真正的童话,到处都是新奇的怪物和场景,难怪小孩子爱看。
又其次,本游戏的谜题设计有点简单,没有复杂伤脑子的关卡,难道真是定位于儿童游戏的???就是怪物做的难打点,怪物各有各的特点,不照着游戏说的做的话,半天也别想打死一个怪物。有时候这些各有特点的怪物一拥齐上,我靠那就太难办了,我就大半都挂在这个时候。不过这也是我喜欢它的原因,难得一死的游戏我是不玩的。
再其次,看网上的介绍,这个游戏大半是中国人做的,这样的话,绝对是个惊喜了。这说明我们中国人在做游戏上还是有救的,中国人也不是只能做《征途》类的千篇一律的快餐类、投到市场上只能存活半年的游戏的。
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