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[资料] E3 2011:求生类游戏《死亡岛》试玩评测

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发表于 2011-7-20 09:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


其实一开始我对这部游戏并不怎么看好,但在玩了5分钟后,我改主意了。

Deep Silver曾表示,《死亡岛》将会是最真实的一款僵尸游戏,他们没开玩笑。游戏的大致剧情很简单,4位幸存者必须从一个满是僵尸的岛上逃离。而你正是这4名对僵尸病毒免疫的幸存者之一。你必须通过相互合作,才能逃出生天。

游戏核心有点类似于《无主之地》:你可以接到任务,杀死僵尸或者完成任务都可以获得经验值。将是本身也有不同的等级和变异体,从最常见的小杂碎,到会心灵控制的小BOSS,什么都有。



但《死亡岛》与《无主之地》最大的区别在于,你可以真真切切地感受到僵尸大军的压倒性优势,以及你在他们面前的渺小。尽管你会随着游戏的发展变得越来越强力,但优秀的僵尸AI会让最普通的僵尸也变成你的噩梦。

主要的原因在于你的近战攻击会消耗耐力,如果你面对一群僵尸的围攻,你在几秒内就会精疲力尽,而僵尸们就能趁机把你吃掉。所以一些战术,比如先用飞刀解决掉一个或两个僵尸,然后用棒球棍打死剩下的,然后拿起扎在僵尸身上的飞刀,再飞其他僵尸。游戏开发商显然很明白如何让玩家时刻保持警惕,当迅捷僵尸和爆炸僵尸来到时,玩家就必须调整战术。



尽管游戏中有许多枪支,但在度假村,弹药却是相当稀少的。所以不到万不得已,不轻易使用枪支。这就让《死亡岛》的难度又上了一个等级,而这在如今打枪横行的年代相当少见。单人模式或许会让许多玩家抓狂,而合作模式则完全是另一番体验。

游戏中的任务也是相当真实。没有明显的作作痕迹,任务流程做得相当出色。比如在一个任务中,你会遇到被困住的幸存者,当你把他们救出来之后,他们也会给你任务,这时候你就选择优先解决哪个任务。你可以接受任务、无视他们甚至直接开车走人。有时候,你又不得不做出一些不得已的决定好让自己能生存下去。这是一个僵尸吃僵尸的世界,所以你个人的安危是最重要的。

http://www.3dmgame.com/news/201106/28826.html
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