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[心得] 玩不下去了,仙5说实话可玩的东西太少(非无脑喷)

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发表于 2011-7-20 10:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩到一半左右,觉得系统已经没有什么新鲜可玩的东西了,把剧情和攻略看完了,等什么时候心血来潮再玩吧。本作最大的缺憾是系统所包含的要素东西太少了,就一个贴符。合成算是很早就有的要素;装备画面连武器变化人物都不会显示,更别说防具了;法书栏让我想起了excel表格;游戏里的文化内涵太少了,物品简介太少等等,可以看出仙5的确是敷衍的态度,连古剑都不如(PS:我从不做谁的脑残粉,只是实话实说),古剑很多东西都有创新,虽然有的也是借鉴国外别的游戏,但在自己喜爱的国产rpg中能看到也是很欣慰的。
剧情的话,我只是看完了攻略,觉得也还行,不像一些人说的那么不堪,所谓见仁见智而已。
画面过得去吧,起码战斗画面还可以。至于锁镜头,我觉得制作组可能本意是为了方便玩家,我玩古剑的确容易发晕,转来转去让人很不舒服,但仙5的跟随镜头还很不成熟,有时候反应太慢,有时候反向跑时,镜头却一直在人前面,很别扭。还有就是跑路很慢,不用加速修改器的让人受不了。
仙5的boss战基本也是要练级搞等级压制,补血放特技慢慢磨,打法太单一了,不知道各位玩过“最后的神迹”没有,虽然也是回合制,但战斗却完全不会让人无聊。
还有一点比较看不惯的是,和npc对话,直接画一个框,里面放内容,字又太小,这简直是十几年前的2D的rpg游戏干的事,太简陋了。
总的来说,仙5很平庸,不太能吸引人,但实在无聊的话我还是会玩完的,还是比较期待古剑2。
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