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发表于 2011-7-20 11:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想想自己也是见证了 仙剑 轩辕剑 基本的全过程了

      仙1出来后这么大的轰动 居然仙2等了多久 大概有7年左右才出仙2,仙2出来其实就是个圈钱之作。因为当时仙1的玩家都还怀着仰慕的心玩了仙2.被伤害了。
      仙3,当时玩仙1的玩家有的已有点经济实力,不在是那种省饭玩游戏的人了。而且那时保护正版的声音已有,反正我是去买了正版支持的。那时的心态还是对大宇充满信心的。仙3总体来说还是用了点心的,但大环境的浮躁,游戏还是有很多不足,但也比仙4要好。
     仙4我感觉也是个圈钱之作。这时候我以对大宇完全没语言了。很大个另外的原因是轩辕剑的没落。


    轩辕剑3是我第一个玩的轩辕剑系列。当时只能有震撼来形容了。最初我还不知道是大宇的产品。以为是哪个日本大公司出品的。宏大的剧情,脱离的低级趣味的生死离别。玩下来我对中国单机游戏充满了希望。当初我不知道玩了多少日本游戏,其实现在我还是说当初在SFC上出产的日本RPG游戏是日本RPG的绝对高峰。轩辕3的出现使我认为我们的差距不是我想的那么大。其后的轩3外传,也还是不错的。这时候我感觉玩游戏是快乐的。
    总感觉大宇是败在了3D上,不管是仙3开始的3D 还是轩辕4的3D,大宇公司估计是弄画面去了,最后弄得也不咋样,反而把RPG的精髓,剧情丢掉,其后的网游大行其道。单机RPG彻底没落了。
   总结大宇公司自己没抓住机会,有个好的开始,结局就是无言的结局了。
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