|
画面:这个就不说了,称中国单机数一数二,这总没人反对吧?画面大家都是有目共睹的,这个没有什么好说的。跳过。
特效:称中国单机特效最多的,这应该也没有什么异议,特别是新加入的动态效果,让整个游戏更加真实。而且这个特效也是中国单机史上第一次。
音乐:这个见人见智,但是称其为单机数一数二,也应该没人反对吧?而且这次有了四首人声,先不管喜欢不喜欢,诚意称得上很足了。
战斗:战斗还是和以前的差不多,没进步,但也没退步。相比最近一两年的国产单机,仙剑的战斗还算是比较出色的了,至少比某些游戏要好。而且这次战斗的特技效果也应该是史上最华丽的一次,这个进步大家也不要忽略。
视角:这次很多人不喜欢这个视角,但是有点游戏经验的都知道,这种视角在国际上也是通用的,并不是仙剑一家在用。仙剑这么多代,多一种新视角的体验,有何不可呢?至于什么偷懒说,解视角软件也有了,这个抹黑也早就不攻自破了。
迷宫:这次的迷宫和历代都不同,简化了很多,但是这次仙剑很明显走得是国际路线,也就说大家都是这样的迷宫。事实上,就算是国产单机,近两年来所有迷宫也是这个模式的。这可以说是一种趋抛。而且仙剑后面的迷宫机关越来越多,这也说明了仙剑迷宫的转变,以后也可能不再走叉路这一模式,而是走机关这个模式。大家可以拭目以待。
剧情:这个也是见人见智,但至少他的剧情不再是重复的找东西了,不是吗?想想仙剑一到仙剑四,历代的主题都是找东西,然后在找东西的过程中发生了什么。这次可以算是一种新的尝试了。我觉得,这就是一种进步。事实上,除了仙剑外,现在国产的游戏还有很大一部分还在用着仙一“找东西”的模式。已经快二十年了,我觉得这种模式应该淘汰了。仙剑这一次是值得表扬的。
以上,都是个人对这一次仙剑新版本的看法。
http://tieba.baidu.com/p/1151500424
个人评价:自古五吧出奇葩…… |