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[讨论] 我在想技能的段数应该和特效配合起来

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发表于 2011-7-25 20:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
仙剑5的剧情我已经不想说什么了,请允许我无视。

不过画面在国产中还算不错了,战斗系统我个人觉得比古剑和云之遥要好,效果也比云之遥要好太多...(云之遥和汉之云大多数绝招都是亮光闪一下就没了- -!)

但是关于五灵仙术和技能,我有点想法...

先说技能,这里用龙幽的断岩碎风破来说,中间有龙幽对敌人狂插的一段攻击,但是实际扣血效果只有3段,每段100血多,插了那么多下为什么只有3段?我在想完全可以做成10段左右,每段费血30左右,这样看起来会爽快很多

再说五灵仙术,仙术那么一长坨动画,敢问哪个人会从来不用esc跳过一直从头看到尾?
所以我觉得不如做的短一些或者增加默认我方仙术效果都加速播放选项,压缩到2~3秒内
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