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[讨论] 关于回合制的问题,有些看法~~~~

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发表于 2011-7-29 14:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚刚将FF7和FF9重温了一遍,有在网上上到处转了转,看到很多仙5批评声音来自回合。。。这让我这个回合,战棋控异常不爽。
回合制的战斗的确没有即时战斗来的爽快,但我认为回合制的精髓是人物的培养,战斗只是将培养的结果展现出来,从而获得满足感。
仙5没准备玩了,只玩过仙4,但不管是亲自玩的还是道听途说的,我在仙剑中的基本都感觉不到人物培养系统(升级不算)。
而人物培养系统,我感觉如写网游版的仅仅只有加点是比较低级的手段,至于好的手段我想不到,但平衡性一定是关键(国产的一些游戏的确有创新,但就败在平衡性上了),但一些日式RPG的确有很好的启发(欧美的个人认为太注重属性,算术不是很好~~)。
个人文笔很烂,若果不知所云,我只能抱歉浪费你们时间了...
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