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[分享] 改模的进,爱怎样就怎样!!!!!!!!

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发表于 2011-8-1 23:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qoqoqo123 于 2011-8-2 00:11 编辑

1.先打开这个:http://u.115.com/file/dngb4ljz

然后load FILE,load你想要改的那个角色的哪个部件:
路径:
注意:你想改哪个部件就导哪个,不要整个模都导!
如图1的倒数第二个#EMG(skin $%^$%&$^&*恩很长),先左键它后右键: Extract,存为OBJ文件。。。第一步成了,表关哈!!!!!!!!!!   你要关也行。。。。


2.再打开这个:(这个软件跟我很久了,ZBrush 3.0,凑合用吧!http://u.115.com/file/bhq9b29p附带注册器,报毒表喊!!!!!!!!
选第二项,Open model (ZTL or OBJ)
下边简单介绍ZB的用法:
先选对称, 按X,水平对称,不会一边大一边小了,呵

再看工具效果: 第一个增大/缩小,第二个拉扭,其他可以试试效果。。。记得Ctrl+Z。。。。

过来看范围: Zadd是增大,Zsub反之;
Z intensity 是强度,Draw size 是范围;

改好了就 最底下那个导出,Export成OBJ 文件,第二步KK。。。这个可以关。。。



3.最重要的一步来了:



回到第一步,把刚才那第二步的那玩意给射进去,从拿解出来从哪射进去,Inject....改好的OBJ!OK

教程到这,希望大家发挥H精神!!!!

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