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发表于 2011-8-1 23:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 再见了理想 于 2011-8-1 23:46 编辑

鄙人断断续续玩了近8年的fifa,却发现一些问题始终存在,这里先例举一下以往帖子中不常见的:
1,等球。长传等球的话我想一般人也都能忍了,毕竟现实中多数情况下最优选择是原地不动,动了就无法很好的停球;但是短传,尤其是遇到距离稍长的短传时,队友就开始犯傻:在防守球员加速跑动来卡位的时候,如果什么也不做,进攻球员就会很绅士的把位置让出去,如果按加速&方向键来接球,他们也只会慢悠悠的跑着去接球,很容易形成身体对抗进而被包夹、丢球(如果我没记错的话,10以前似乎更加坑爹,有些短传球来的时候接球队员是无法移动的,把方向键砸烂了都不行!)。也许有人会说我玩的不好,把握好时机就不会有这种事的发生,也确实有这方面的因素,但是只要还想进行短传,等球现象就是不可避免的。
2,传球。细心的玩家都会发现,这一代的传球不再找人了,要想打出巴萨式的风格,就需要合理的把握传球力度和方向。这样看起来确实很真实,不过也会抹杀掉许多有创造性的传球,比如在禁区里进攻球员与防守球员以及接球者站在一条直线上,在11中如果塞球的话就会直接送给门将,如果直传的话确实不找自己人了,而是直接送给对方队员,而这种情况在10或者更早的作品中使用直传会传一个身后球,接球之后向后一拉就是一个单刀,简单、实用!
如图

3,盘带。每新出一个版本,我最先去了解的就是过人动作,掌握最熟练的也是过人动作,但是越绚丽的特技应用的场合就越有限,最终我常用的动作也只是踩单车或者磕球变相。不但如此,这代的盘带设定也非常鸡肋,如果在前方1M之内有对方球员,那么球员就无法作出任何盘带动作,只能眼睁睁的失去球权。(似乎出过修改防守AI的MOD,使盘带更加方便,不过那个捆绑MOD的其他功能我不太习惯就没下)
4,防守。防守什么的fifa11倒是没有同期的实况问题多,但有一个细节还是无法忽略的。很多情况下两个后卫无法“关门”,即使处于进攻球员的两侧并且速度不输对手,按夹抢的时候也只是同侧的连个防守球员逼近,另一侧的那个球员只是隔着一个身位跟着跑,只要对方不突然向他变相就绝不下脚,这个设定很是让人费解...
     先写到这了,如果我哪里火星了,还望各位高玩指点迷津。
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