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[分享] 既然谈到流星,就来点题外话。。。。。

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发表于 2011-8-2 09:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从上了大学以后就再没碰流星了(浩方--彩虹六号,你懂得)偶尔和同学在网吧杀几把。。。。。。。。(难过一下)

流星:流星蝴蝶剑.NET 是台湾昱泉公司出品的,公司并未倒闭!(有网友认为流星无后续是开发公司倒了。。。。。汗),故事模式是改编了著名武侠小说家古龙的《流星蝴蝶剑》,相信不少玩家是因为这个去玩的,而目前的流星蝴蝶剑OL,则是。。。。。。。不说了,流星OL,这才是PC上的正统续作,只是被完美搁置了。。。。。。

在面世时,由于FTG在PC上的匮乏,这款游戏的火爆程度可想而知,对我来说耐玩的动作/格斗游戏就两个,一个是MBS(还记得官网网址的人不会忘记这个简称吧),另一个是早它两年的《ONI》(还有多少人记得她?)

流星让人沉醉的地方是他的武器、招式和平衡系统,只要你想,连笨重的锤子都能猥琐的玩死对方!由此带来强烈的对战感,不停的刺激着玩家去研究新的招式,甚至巧妙的视角解锁都让人欲罢不能。
9.07是最后一个大陆版本,也是将整个游戏发提升到另一个高度。

你可能不相信,流星中当对峙的玩家们在不停砍杀与闪避,窥视对手的空隙的这种感觉,让人感觉在玩RTS。

但是之后由于游戏程序的不完善,弄出了N多外G,比如隐藏命令(能踢主机),还有ID指定攻击什么的。。。。。。但正是这些半成品的设计(官方没有任何MOD工具提供),让很多玩家制作自己的故事包,地图包,一样玩得有滋有味。。。
由于浩方等对战平台的暗地支持。官方认为无法挽回因局域网导致的玩家流失,并且当时自身的反外G技术和游戏自身设计缺陷,所以干脆放弃了。。。。。。。。。

但是2005年E3 铁凤凰 的出现给流星迷们带来一丝希望。铁凤凰不多说,看看视频就好,有指虎、大刀、匕首、长枪的4个武器视频,3个官方宣传视频和几个玩家试玩视频(IGN),可惜PC上没有,而且人设也。。。。。。

最后就是流星OL了,这个流星蝴蝶剑NET的正OL作品,从2008年到现在是伤碎了人心,卖给完美,但完美迟迟不推。。。(至于内幕原因。。。。)

最后在说说风卷残云,确实是一款让人耳目一新的感觉,不得不说设计上用了心,特别在招式的流畅性,连贯性上花了心思!而且水墨的风格很有国风!

可以很负责的说,这是一款用心了的游戏,相信玩过流星的老玩家也对这款游戏的招式和玩法设定赞不绝口,不要拿他和流星比,这只是在折磨玩家的感情!

从另一款游戏中获取一点点对老游戏的怀旧,找回那份曾经的感觉,真的很不错!
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