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[讨论] 原来武林制作人徐昌隆擅长的是多路线,自由度跟耐玩度。

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发表于 2011-8-2 11:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

徐昌隆的原话:任MM那个剧情,我印象中没放出去吧。当初我挡了下来。我今天还打电话问当初编那一段剧情的策划问,不过他也貌似记不大清楚了,你们说的那段狗写剧情事甚麼,在跟我说说好麼我不习惯搞悲剧的,没仙剑他们利害,我擅长的是多路线,自由度跟耐玩度。
所以我也不喜欢弄悲剧。就像我在弄金庸群侠时,我打死也不会弄小龙女跟狗道士那一段,我宁可忘记金庸写过那段。

武林群侠传,买的正版。当初幸亏买了。记得第一次通关时,大地图什么任务没做,结果回到逍遥谷无瞎子的师弟率人攻打。最后偶没办法把血锁住,通关了,一看结局,那个气啊。被黑道通辑,被朝庭通辑。轮落到和狗抢食的地步啊。那个图片。真是绝啊。后来发奋图强,武林盟主结局。霸主结局。天王结局,全通了,不知道玩了多少次。真怀念。

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