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[原创] D3拍卖行问题正解+不支持局域网模式正解

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发表于 2011-8-3 12:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 feifeiyexue 于 2011-8-3 15:59 编辑

1、很多人说D3内置拍卖行,结果真实情况是在基于战网,很隐晦的告诉你们暴雪以后出的游戏只要涉及到战网的都会存在战网拍卖行。D3只不过是个开始。

2、至于某些同学说的D3也玩拍卖行,那么我们不用干别的了,天天上线打装备换金币了。我想说,D3的制作并不是基于中国的国情,D3出现拍卖行系统你很可能会联想到国内各种圈钱网游的拍卖行,可问题是D3的正版主流用户并不是中国,为什么国外网游玩家会戏称中国玩家是金币农民?大陆蝗虫?游戏本身没有错,错就错在每个人以什么心态去玩他。同样D3在战网增加拍卖行这件事本身没有错,错就错在看玩家如何去用他。是为了游戏方便而去用他?还是为了单纯的某些目的而去用他?毕竟D2战网里面以物易物的事情已经是大范围存在并且被大家普遍接受了。(或许那句因为玩家需要所以我们设计了拍卖行这句话自身玩家两个字就没把中国玩家包括在内。)

3、关于Bot和Mod,暴雪明确指明了基于多样化游戏玩法和安全原因,暴雪将不会加入BOT和MOD。隐晦一点说,就是为了保证暴雪对D3后续研发技术和权力的唯一性,不会出现像魔兽争霸3里面的玩家自己开发的地图(例如各种RPG和澄海之类的)。说白了在中国谁用暴雪的地图模拟器做个游戏地图放在网上,大家随便下载没什么,不过暴雪看在眼里很不爽。毕竟我们不重视知识产权,不代表暴雪也不重视。
   另外一点来说就是变相配合强制所有D3的玩家必须联网进行游戏,进一步控制对盗版的打击,同时还有归拢用户的作用。

4、另外暴雪表示还在进一步努力让D3进入家用机平台,向XBOX360和PS3平台上前进,很明显单纯的PC平台已经很难以满足暴雪了。在盗版猖獗、网游膨胀式发展的现在,很难说下一步暴雪不会放弃PC平台的单机游戏开发而转向家用主机单机游戏的开发。

5、关于D3的正版,暴雪这次也指明了说:中国地区的《暗黑破坏神3》目前看来无法与全球其他地区同步发售。 battlenet分为五个大区,分别为北美、欧洲、韩国、中国、东南亚。台湾玩家将默认连接到韩国服务器,但是玩家也可以根据自己的需要自行选择其他的bettlenet大区。但是其他区块的玩家无法连接到中国大陆的battlenet上,因为中国大陆的battlenet是完全独立于其他区块的。 世界其他区域的账号可以在除了中国以外的大区登陆,而中国大陆已经被暴雪独立起来,至于为什么大家自己理会吧。

6、当然了还是关于拍卖行,世界上其他大区的玩家可以随意提现。至于中国玩家么,你觉得中国代理会傻的让你能够提现?

7、另外D3设计的PVE的内容占游戏内容的99.9%,而且暴雪明确答复PVP只占很小一部分,而且不会向竞技类游戏发展。我们也不会举行任何相关的比赛来鼓励暗黑3中的PVP行为。基于这个基础上有拍卖行系统又何妨?

8、不得不说,天朝这次又被告知不在全球范围之内了。有政府的问题,也有玩家的问题。暴雪D3研发设计都是针对正版游戏用户主流群设计的,换句话说中国一个国家卖的正版暴雪游戏可能还赶不上美国一个区卖的多。所以天朝这次惯例依旧被排除在了这次全球首发之外,换句话说在暴雪严重天朝只不过是暴雪正版游戏消费的二线城市,而且暴雪把全球划分为五大区,其中四大区域账号可以互通,而中国为独立区域,这种做法也意境深远。

9、最后,我个人任务什么D3成网游之类的说法完全不靠谱,基于玻璃渣的精益求精,在WOW还没过气之前,他是不会把精力放在另外一款网游制作上的。至于网游暗黑破坏神世界什么时候出现,那还是个未知数了。虽然国内玩家从各种消息推测说是各种不给力,但是至少现在Beta版的测试,玩过的还没有人给出负面评价,至少还没有参加Beta测试的玩家表示这些年白等了。 并且对暗黑3出现的各种创新表示赞叹,在前作的基础上能做出如此大的创新改动,而且还让人感觉大获成功并不多见。至少现在让我们已经知道D3不会像国内某些游戏那样,后续版本越来越垃圾,越来越龙套。

另外,D3的制作并不是基于中国的国情,D3出现拍卖行系统你很可能会联想到国内各种圈钱网游的拍卖行,可问题是D3的正版主流用户并不是中国,为什么国外网游玩家会戏称中国玩家是金币农民?大陆蝗虫?游戏本身没有错,错就错在每个人以什么心态去玩他。同样D3在战网增加拍卖行这件事本身没有错,错就错在看玩家如何去用他。是为了游戏方便而去用他?还是为了单纯的某些目的而去用他?毕竟D2战网里面以物易物的事情已经是大范围存在并且被大家普遍接受了。(或许那句因为玩家需要所以我们设计了拍卖行这句话自身玩家两个字就没把中国玩家包括在内。

大家在质疑暴雪的底线的时候,是否想过,是否是这样:暴雪自身没有错而是因为你的底线太低,而把自己的底线强加到暴雪身上呢?


另外关于不支持局域网的问题补充一点。

1、网游和单机概念之争

D3你如果真的想安安静静的一个人玩单机,那么就算你连着网线,也保证有方法能让你直到满级你的地图里面不会出现另外一个玩家,就和星际争霸2一样,同样战网我不开放房间,虽然我连着网线,在线游戏有成就,你们谁进的了我的房间啊??而网络游戏有这功能么?网游是开放式的,单机是封闭式的,你不能把单机添加一个可以控制的开放和封闭的模式,就把一个单机游戏定义成一个网络游戏。

2、联线存在的意义

首先也是最重要的是版本更新问题,中国有几个人知道暴雪官网?知道暴雪官网得有几个能看懂英文界面?又有几个知道怎么更新?难道只买一次光盘然后万年不更新不知如何更新的版本就是你们想要的?
其次防盗版问题,现在破解正版的技术是验证码不能破解?还是激活不能破解?就连星际争霸这种没有局域网的你们不是都能破么?那么暴雪这次干脆铁心来个全程联网的。


3、至于局域网变战网
如果不采用战网联线控制盗版,谁有能保证局域网里面每个玩家都玩的正版?谁又能保证局域网里面没有人会使用修改器(至少我们现在看到的是星际2战网里面用地图全开的全部被咔嚓账号了)?谁有保证不会出现类似浩方这样的不花钱的侵权平台?(当然或许这些不是你所在意的,但是这些肯定是暴雪所在意的

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