3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2910|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于结局

  [复制链接]

125

主题

2031

帖子

2298

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
199
金元
14923
积分
2298
精华
1
注册时间
2009-10-22
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-8-3 22:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
通关啦......看不懂鸟语


结局的画面,个人认为非常有感觉

历经重重磨难总算到达终点,轻轻走近了她的身后,寂静无声,这亦或是另一个开始


基调如此,外国人喜欢添加点其他的元素,像是环保,还有对人性的思考等等。不少的游戏和电影里都很好的融合进这些元素,甚至根本就以此为主题,这个游戏呢......大家都见到丛林与机械、放大的昆虫、原始人等,假如不给予其他说明的话,的确可以这样解释——


主角和女主角居住在与世隔绝的地方,有个树上的小屋

现代化与破坏环境等等凶手稀里哗啦破坏了他俩的生活......

然后游戏讲的是主角经过磨难回到了过去

哈...不觉得这样很俗套么


更好的想法是:

既然制作者不在游戏里给予剧情的说明(我看不懂最后那些鸟语,也许里面包含着剧情描述的文字吧),那么,制作者肯定是没有令其满意的用文字讲诉剧情的构思,于是干脆采用这种XX手法(有个专门术语),承上启下出续集也好、根本没剧情也罢,总之很成功,与整个游戏的画面和游戏的操作十分切合,干净利落不拖泥带水


大家觉得这个剧情到底是怎样?










最后......我仔细研究过主角被电锯干掉后的画面,有头、四肢、躯干、肠子、肉块、液体......
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-27 09:59 , Processed in 0.028442 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表