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[心得] 这是一个满是error的印度神油

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发表于 2011-8-4 19:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fenghan111 于 2011-8-4 19:03 编辑

昨天晚上装上了EYE印度神油之后,今天有空玩了一下,直接进入的任务模式而非战役剧情模式,很不错,道具栏的设定、武器的分类、hack的功能、属性的作用、略微严肃的肢体损害系统、以及cyborg的相关内容,印度神油果然是个集各领域于一体的混合神油。我开心的在基地组织转了一圈换了几件装备,看了一下商店,没找到NPC任务所说的出口在哪里,于是站远给NPC来了一发,大伙就生气了,都朝着我点射扫射外加投掷,慌乱中找了个石碑一样的东西当掩体,躲石碑后面又点死几个,然后一颗发亮的地瓜滚到脚下,炸开~立扑。

     原地复活,刚才的掩体已经被炸烂,我无奈的被敌人打得来无法瞄准,AI做得有点失望,即便我躲起来了,敌人也会知道我的位置,除非我隐形什么的。只好找个墙壁缩后面然后招了一队酱油出来,酱油英勇的冲了出去,再也没回来,不过我趁他们吸引那会儿hack了一个敌人,hack类似玩一个RPG的小游戏,两方病毒大战,只是可以降敌人病毒的攻防和加自已病毒的攻防以及对敌人病毒做出攻击,有好几个hack类型,这里我用的是占据敌人,你的病毒干过了他的病毒,那你就占有他了,占有之后用几个按钮来操控,这时操我控这个基地组织的成员瞄着他的队长菊花一阵打手枪,队长表示被菊爆了,然后我释放控制把剩下的以及源源不断前来的基地组织成员都灭掉了,并且在酣战过程中不小心击毙了基地组织头目,不过印度神油的AI和派系都很不爽,一旦敌对,就全派系的人员都敌对了,而且铺天盖地的来找你,做任务的话还会有个持续刷新的敌人,让你不得安宁,没试过消音武器加隐形能不能避免一枪结深仇的现象。

      由于没下补丁,印度神油的每一个角落都充斥着error字样的无材质装饰,给敌人提供了非常好的视觉掩护和迷彩伪装,甚至我无法看清楚电梯位置以及楼梯位置(只能靠推理来判断哪些地方应该有电梯或者梯子),敌人打起仗来就跟抹了油的基佬一样,死命向你射击并接近(间或也会寻找掩体),不停的刷敌让你基本不敢在大街上穿行(除非安置个哨兵机枪打掩护),我方AI则存在严重的寻路问题,招一群酱油党只敢走大路,走小路他们立马发呆,所以目前版本来看要指望AI跟着你出生入死的拼杀不太实际,危急的时候招出来吸收子弹倒是不错。
      
      再则是背包系统,这样的真实背包系统很赞,但是做得不够好,看看7.62大口径游戏里面的背包,也是这种依靠服装上的格子来装弹药背包装战备粮,肩上挎枪,腿上插刀什么的,但是7.62里面至少是有衣服分类的,有重型作战服也有轻型侦察服(格子容量都不一样),而印度神油则只有一种格子模式,不管你盔甲大小,都只能这么装东西,老子重型作战是要抗一挺机枪再背一发RPG的,这重型服装做得跟个娘们似的,一塞就满了,不过估计如果开发者们坚持跟进,开了这个好头,后面肯定会改善这一问题

      印度神油的其他大小操作友好问题就不吐了,略微不方便一些,还是可以忍受的,游戏的出发点是不错的,丰富多样,作者的想法还是挺合玩家胃口,只是在想法实现方面还不够,还需要更多的时间,总的来讲还是有很多亮点,可玩性还凑合,但是目前玩起来就像是一个尝鲜测试版本,好多地方需要打磨,好多功能需要改善,如果开发者们继续收集意见并加以改善的话,有戏。
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