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[讨论] 这是真的吗?2K13估计也实现不了这些。

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发表于 2011-8-12 11:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

刚刚在百度百科里看了一下NBA2K8的游戏介绍,看完后表示确确实实在坑爹,我后悔的是我竟然一字不漏的把它给看完了,好吧,发给大家分享一下,问大家个问题,像这样的游戏,2K公司出到几代才能实现?









下面是正文。









NBA2K8
     


游戏名称:NBA 2K8
  游戏平台:PS2、XBOX360、PS3
  发售日期:10/02/2007
  游戏类型:运动
  游戏开发商:Visual Concepts
  游戏出版商:2K Sports
  1:中文
  比赛全都被翻译成中文版,无论目录球员名还是解说都是中文,给你带来一种中文快感!另外解说牌也有中国CCTV与BTV的,张卫平徐济成等解说员的解说.(能给大家解说得淋漓尽致,就像真的比赛一样).
  2:世界国家
  2K和国际篮联FIBA联合宣布了一份授权协议,这份协议将首次允许在游戏中加入FIBA世锦赛内容。《NBA 2K》系列的爱好者们将很快就能在获得篮球游戏体验时使用来自全球各国的球队了。将于今年十月上市的《NBA 2K8》将包括五大州的各个国家队,另外含有各个联赛的球队(NBA,NCAA,WNBA,CBA,WCBA,欧洲联赛) .
  3:名字
  在LIVE07与先前的2K7都不能说出玩家所创的球





游戏《NBA2K8》截图(20张)

员名,这款游戏可以做到这一点,另外打中文名时可以用拼音来打,很方便!
  4:球员脸型
  玩家要是觉得某个明星的脸部做得不像,可以亲自去改,你可以对你认为工作室制作的不好的球员的脸部、身材甚至肌肉和纹身进行各种修改,直到你满意为止。
  5:全明星赛
  这里包含技巧大赛,雪碧灌篮大赛,三分球大赛,,东西明星对抗赛,新秀挑战赛,1V1明星赛(可不是斗牛,像明星赛那样1V1).
  .
  6:明星生涯
  最值得关注的就是这个模式了,在以往的系列游戏中,一名球员的最终结局就是退役,哪怕他是T-MAC
  这令到很多该球员的FANS会在这名球员退役后对游戏失去兴趣,并选择重新开始.新一季的该系列游戏中,你可以在生涯模式的初始就选择一名自己心仪的球员作为角色。
  当该球员转会后,你所操纵的球会也会变成被转到的球队.
  而当球员退役后,你亦暂时无法继续操纵比赛,但你可以操纵这名球员谋求各种职位:球队的教练?经理?老板?甚至解说员。
  当然,如果你选择了作一名解说员,那么你将继续的游戏可能将不再是SPT类型,而变成解谜类型的游戏。
  你会在每次解说前对游戏中提出的问题进行选择,就看你的答案怎么样了,如果你回答的不好,次数多了,呵呵,你也许离炒鱿鱼不远了。
  7:新增模式
  比赛模式又增加了许多,有征战FIBA模式(选择一个球队,来征战fiba).世界联赛模式(选择一个联赛,再选一支球队征战联赛).邀请赛模式(你选择一只球队,用钱来邀请各联赛球队,以达到训练的目的).08年北京奥运会模式(选择国家队来夺取奥运会金牌).
  8:雪碧灌篮大赛详解
  扣篮大赛貌似是在VEGAS地区的一个露天场地举行。由著名DJ Robert "Bobbito" Garcia 主持。他会配合玩家做出的扣篮动作进行赞扬或者惩罚。比赛会以这名DJ独有的介绍方





NBA球星壁纸(13张)

式开始。玩家可能会看到球员把胳膊弯起来去亲吻他的二头肌,或者直接向观众致意。最多4名球员可以参与到比赛中去。扣篮大赛有3轮。扣篮的满分为100分,每轮得分最少的球员淘汰。已知可以供选择的球员有Kobe Bryant, Tracy McGrady, Nate Robinson, LeBron James, Vince Carter, Gerald Green, Andre Iguodala等,但是名单还没有最终确定下来。规则跟现在的扣篮大赛差不多,2次试扣,扣失的算失去一次机会。
  扣篮分3个部分:起步,空中动作,扣篮。用右摇杆选择起步和空中动作,不同的方向有不同的动作。最简单的战斧式扣篮就是把右摇杆向右推,复杂的扣篮需要更多复杂的摇杆组合。这里有一个例子:多米尼克 威尔金斯的双手大风车扣篮是先向下推,然后再把摇杆从12点方向逆时针转半圈;还有一个是360 EAST BAY FUNK DUNK,不明白中文该怎么说,是先向右推,然后从9点方向逆时针转1圈。起步的动作影响空中动作,所以在2K8的扣篮大赛中有超过300种的扣篮组合。VINCE CARTER的180度转身挂臂可以做到;从背后把球丢出去然后自己空中接力180度背后双手扣篮可以做到;难看的CARTWHEEL DUNK也可以做到。
  扣篮的最后部分就是结束动作,当你快要把球扣进篮筐的时候,会出现按键提示,必须找准时机在判定区按下正确的按钮。听上去很容易,但是这个按键提示移动的非常的快。不仅仅如此,判定区会随着扣篮的难度而变的越来越小。(我想应该是类似音乐游戏那样的吧)。
  扣篮的难度越大,分数才会越高。如果你做出了两次一样的扣篮,评委将会对玩家进行惩罚。你甚至可以借用道具来帮助你完成你的扣篮,如果你想飞跃一个跳马,或者一排椅子,甚至是一台车子,当然,你必须有把握能完成你的扣篮,不然你将会非常的痛苦。观众和玩家的互动将会非常的丰富。当玩家完成一个高难的的扣篮,球员会跳舞,或者在淘汰之后会骂骂咧咧的走出场外。
  在玩家完成扣篮的时候可以挑衅你的对手,或者被对手挑衅,这些都是非常有趣的。
  另外跟大家说一下,这款游戏是2K与中国游戏公司一起制作的,花费近一百亿欧元.
  预计价格:九百人民币
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