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[原创] 对于巫师2的有些未知能力,大家有新发现吗?

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发表于 2011-8-13 10:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到过一个帖子,作者说得了个抗魔能力(20%抗魔),不过不确定获得方法,还有网友发现回收陷阱达到一定次数得到工兵能力,50%躲避陷阱伤害 http://tieba.baidu.com/f?kz=1145606750
以下是英文原文能力表,总计30个:
Axii Sign Hex: Use Axii options in dialogue. Three levels.

Persuasion: Use Persuasion options in dialogue. Three levels.

Intimidate: Use Intimidate options in dialogue. Three levels.

Rugged: +20 Vitality

Cover: +5% Damage Reduction

Veteran/'Seasoned in Battle': Combat Vigor Regeneration +5%

Swordsman: Sword Damage +4

Haggling: 20% Reduction in Shop Prices

Secret Knowledge: Sign Intensity +0.5

Strong Back: +50 Max Carry Weight

Pyromaniac: +20% to Incinerate Chance

Exorcist: +10% Damage Bonus to Spirits and Wraiths

Anatomy Lesson: +10% Damage Bonus to Humans

Experienced: +10% Bonus to Experience Earned

Strong Stomach: +10% Bonus to Poison Resistance

Conjurer: +3 Sign Damage

Healthy Eating: +20% to Vitality Regen Outside of Combat

Toxic Blood: 30% Chance to Poison Opponents Who Hit Geralt

Minesweeper: 50% Chance to Avoid Trap Damage

Assassin: +25% to Backstab Damage

Thrower: +5 Throwing Knife Damage

Child of the Night: +2 to Vitality Regen At Night

Precision: +5% to All Critical Effects

Ornithologist: +10% Damage Bonus to Harpies

Pirouette: +10% to Resist Incineration, Poison, and Bleeding

Executioner: +1% to Instant Kill Chance

Batter: +20% Chance to Instantly Kill an Enemy via Arrow Deflection ,Precision
Resistance to Magic: +20% Resistance to Magic

David: +10% Damage to Huge Creatures ,Pirouette
Parry: +10% Auto-Riposte on Parry Chance

参考巫师2吧杰洛特大吧的帖子http://tieba.baidu.com/p/1113196762(其中漏了第一章开始获得的掩护能力,该能力似乎必然获得),对照英文原文能力表,发现目前只有Veteran(老手),Toxic Blood(毒血),Rugged(强健),Precision(精准),
Pirouette(旋转)
没有网友表明已发现了,于是开始设想获得条件,大多属于YY,不过希望大家如果尝试出新的能力,能够发帖分享,以下是个人YY内容:

Veteran(老手):战斗中活力再生+5%    这个实在想象不出。。。也许和游戏中回复活力的总量有关。。。
Toxic Blood(毒血):30%几率使攻击主角者中毒   可能要主角多次嗑药至中毒状态。。。。
Rugged(强健):+20耐力    可能和扳手腕,拳击次数有关
Precision(精准):增加5%全极致效果几率  可能和主角攻击敌人成功附加极致效果次数有关。。。
Pirouette(旋转):10%几率抗燃烧,中毒,流血   可能和主角躲避敌人攻击次数有关,或者是敌人可能带极致效果的攻击命中主角未成功附加极致效果次数有关,又或者是主角受到敌人极致效果攻击次数有关。。。

至于未确定的
Resistance to Magic(抗魔):20%几率抵抗魔法攻击,可能和受到游戏中术士的火焰攻击之类的魔法攻击次数有关

发完贴感想下,现在讨论区里有关游戏本体的探究还未彻底研究透,MOD已经风行了,巫师2本体已经很内涵了,加上各种BT的增强MOD,觉得对游戏性只有减弱。。。希望大家能更多关注游戏本体。。。期待未来的更新,更多的内容扩展。。。或许到那时。。。能力系统的面纱已经被完全揭开了。。。打了好多字,回去继续用怪物增强MOD自虐了。。。希望此贴不要沉。。。

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