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[心得] DEMO上手小感(低玩个人叽歪,各位轻拍~~~)

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发表于 2011-8-13 17:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
四个小关,口香糖的甜味还没嚼完就通了。
画面风格非常“港漫”,这个秋千公司不太了解,制作方面和香港有关系么?。。。
我用360手柄玩的,还是支持得比较好的,不过比较郁闷的是,按键提示还是键盘的,不过键很少,试两下就OK了,还是希望正式的PC版也有360的按键图。这游戏有360平台,这个应该不成问题吧。
老实说,打第一个BOSS死了好几次,后来发现,只要第一时间跟上按键提示,连击搞起,搞定BOSS还是比较容易的。
大招单一,可能是DEMO的缘故,正式版应该会丰富不少。
纯ACT,从DEMO看来,元素比较少,这样的话,耐玩度很低啊,虽然可以很爽快的通一遍,但结果就可能像闪克这样的横版游戏一样,爽完了就不想再碰了。
刚就玩了一遍,貌似看到一点收集元素,英文不好,也没看清,但愿正式版能丰富些。。。
视角,本能地动了动右摇杆,不能转换视角,不过,游戏一直在快节奏中进行,到也不需要手动换视角了,画面自动切换的视角还行。
PC的360手柄也支持震动,不错。
打击感还行
港漫+水墨风格的画面还是比较舒服的,算不上华丽,但个人认为已经是国产的最高水准了。
DEMO没玩出什么大毛病
矮子里拔将军也好,完全是国产单机的一个新尝试,支持
嗯,好评,准备入正。

(个人认为这游戏值得入正,这样国产ACT才有发展的可能,仙5卖的那么好,看你们把他惯成什么样了。。。回合制RPG,就那么回事。。。。就算姚仙兑现承诺,6用虚幻3的引擎,个人依然不看好仙剑。)
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