3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4763|回复: 55
打印 上一主题 下一主题

[火星] 觉得国产游戏的最大杀手就是他们自己写的软文

  [复制链接]

280

主题

3814

帖子

1万

积分

云游仙境

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
2461
金元
6546
积分
10509
精华
1
注册时间
2008-9-7
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-8-15 14:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
真正毁灭国产游戏声誉的,就是只管吹捧从不负责的软文
你编了个打方块游戏没人笑你,毕竟大部分人还编不出来
但你要是把它吹成"国产游戏扛鼎大作,顶级物理引擎打造,射击游戏终极王者"
还动用从广告牌到SEO的各种媒介天天往我们脑子里灌,雇一大堆水军乱发
那么你挂了不重要(由于正版已经卖出不少,开发又几乎没花钱,很可能还是赚的,多半公司换个名字继续)
而以后我们看见类似宣传,基本上就免疫了,国产俩字一丑遮百俊啊

我觉得唯一出路是建立完全不给国产游戏面子,同一水平上竞争的评测机构
得2分也好,5分也好,诚实做事自然会有进步的,都怕知道有啥问题,又如何能解决
而全行业都全力拼渠道,拼软文,正是造成现在这个局面的关键
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-13 02:37 , Processed in 0.029206 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表