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[原创] 玩了两天终于通关咯,我总结最重要的一句话:应该严重地学习《龙腾世纪2》精神!

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发表于 2011-8-18 03:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 voood 于 2011-12-29 16:43 编辑

先说说《黑手党2》
游戏的:画面,音效,系统,各方面都挺不错的, 画面感觉比《侠盗4》要舒服,优化不错,枪战挺爽,开车也爽,花花公子暗爽,“ 某些细节 ” 需要补强,唯一的致命伤就是剧情!
话说游戏开始的剧情铺陈,那感觉真的很有代入感啊 :在美国落户,和朋友偷珠宝被抓,去当兵打仗,穿着军服下火车,回家一路上的雪景,战争期间天空划过的战机,步行回家时沿路各种邻居的生活琐事,和家人的团聚,隔天从家里出来看见马路一对夫妇在修车,然后夫妻相互抱怨吵架,然后我们的主角帮修车……
游戏各种的细节设计,游戏氛围 …  赞哪! 当时我就在想,这绝对是神作啊!结果后来…… 我失望了,剧情发展下去平平无奇,之前说的亮点,也只在前面能看到,后来结局了也没什么特别的感觉……


说重点吧,为什么说要向《龙腾世纪2》学习呢?
玩过《龙腾世纪2》的童鞋应该知道,《龙腾世纪2》存在一个  “ 地图问题 ” ,就是整个游戏的故事就发生一个城市及周边,就只能在那些老地方转啊转,甚至某些迷宫就只是换了个名字,还是同一个迷宫。但是,别人的剧情可以啊,虽然不比《龙腾世纪1》的好,但是各种支线,同伴任务……等等从各方面丰富了游戏剧情,把各个角色刻画丰满了。
《龙腾世纪2》用  “ 这么有限的场景” 演绎了一场好戏,这多省钱哪!《黑手党2》造了那么大一块地图(其实也不是很大),就在里面这么杀来杀去15个回合就OVER了,这多浪费啊!希望第三代好好加强剧情。


最后总结一下:
如果《黑手党2》再补强一下细节,比如中国人和非洲人的脸 - _-   ;再像《侠盗4》那样有个,桌球游戏,赌场,夜总会之类的东东;在增加一些自由度,比如跳跃,爬楼,游泳…… (好吧,这些需要大量投资的YY 不提了)最后努力学习《龙腾世纪2》精神,那《黑手党3》的未来无限美好啊!(好吧我又YY 了)~
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