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[讨论] 刚玩火炬之光合体版Zero Beta3.15版的一点感受。

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发表于 2011-8-25 17:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我发现Zero Beta3.15版在人物的培养上有点失衡,要不就砍瓜切菜秒杀一切,
要不就被秒杀。打BOSS也不能还没看清楚就被秒吧?我记得以前的火炬之光在杀
BOSS时不是这样呀。至少可以对砍几下,换个技能,吃瓶药再挂了,现在可好,还
没看清楚BOSS的样子就光荣牺牲。按人物的成长来讲,按正常的游戏进程,升到多少
级,走到哪里,至少可以和该区域的怪抗打一下,不能莫名其妙就挂了。这对游戏的
继续有害。要么就修改要么就放弃。
不否认合体版在可玩性上比原版要高,内容也多得多,人物选择也很多,技能也华丽
很多,但平衡方面就差一些:各人物差别很大,人物与怪也是差别很大。
在这里没有喷的意思,只是希望它更完善,让更多的人喜欢上它。
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