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[讨论] 肿么回事,1.03难度降低了?

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发表于 2011-8-25 22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最后七圣运功云帆直接飙升到99级,最后的boss们完全无压力,要不是这样,五十一二级的几个人恐怕真打不过去,而一直在练的雨柔最后大战前竟然挂了,至于小蛮一直都怎么没用过....
仙剑5我玩的很慢,有空就玩一会,拖到今天才玩完第一遍,玩完后百度了一下,貌似之前版本不是直接到99级的,坑爹了。。。
玩完后我的感受:
1.剧情苍白无亮点,黄山三怪,比武招亲之流完全是在照搬武侠小说的桥段,而且这些情节设置的并不高明,估计小姜他狂风寨的老爹肯定跟他娘还有些故事。游戏的大部分时间都在依靠一些已经用烂得情节去吸引玩家,最后搞一个悲剧的结局来赚取眼泪,如果这样就能感动人的话,也不会有这么多人吐槽了。相比之下,我觉得仙剑3、4在情节上完胜仙剑5。
2.人物动作设计非常太单调,大部分的过场中,小姜一直在重复叹气和跺脚这两个动作,其他人我就不说了,也许游戏设计人员都看过西游记后传,万幸的是没有一个动作连续来三遍,这种场面到后面直接酒无视掉了,可恨的是不能ESC过掉。
3.人物性格虽然各具特点,但太过单薄,尤其是小蛮,这名字本身我觉得就不是很恰当,一般刁蛮的女生都不会同意别人说她刁蛮的,而小蛮直接人如其名了,她对小姜说出名字的时候,我真的能感受到编剧那强大的小宇宙。
4.战斗系统没有创新,灵符系统等同鸡肋,合击技华而不实。从开始到结束,游戏一直在提醒我,仙剑5是仙剑4的画质升级版。
5.最喜欢的是仙剑5的配音,小蛮的配音很萌。
虽然不满意,但国产游戏就这么一点,该支持还要支持,希望仙剑6能有让人惊喜的变化。
以上都是个人观点,欢迎吐槽。
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