游戏达人
  
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本帖最后由 htkok 于 2011-8-26 16:53 编辑
我很敬佩夫人对魔法门的认识,我想对夫人说,喜欢魔法门,不一定要把它什么东西都记得这么清楚,我们喜欢魔法门(不是英雄无敌),就是喜欢有个帖子说的那样,“地宫 龙穴 天空城 宏大的世界场景 各方面做得都太精致了”就是喜欢魔法门那样的RPG,如果说那个黑暗什么的动作游戏还有点魔法门的影子,这个RPG英雄交错那里还有魔法门的影子。如果说英雄无敌5,6还有英雄无敌2,3的影子,那你说这个冠以魔法门英雄交错的RPG那里还有魔法门的影子,这个RPG已经不是我们想要的魔法门RPG了(我这么说不是说这个英雄交错就不好)。我们发牢骚,只是我们想要当初的魔法门RPG,哪怕它被冠以魔法门之什么都行,只要有当年的影子,能带我们当年的记忆。如果只是这种被冠以魔法门的RPG,我只能说魔法门已死。
当年才接触电脑1个月就接触了魔法门6,这是我接触的第1个RPG,第一次就被魔法门吸引了,难以忘记第一次去天堂谷被泰坦追的满地跑,拿到第一把神器的兴奋。第一次学会飞行术在天空飞翔的感觉。喜欢魔法门,就是喜欢它第一人称的代入感,喜欢它地下城的设计。喜欢可以到处跑来跑去的世界,可以随意的屠杀村民。文笔不好,写的有点乱。也许夫人不理解,我只想说再我心中只有当年那样的魔法门,才是我期望被冠以魔法门RPG的RPG,哪怕是魔法门之什么什么,还有,这个英雄交错真的是正统RPG吗?我没玩过,看介绍和画面,我觉得这类在掌机类游戏分类更像是SRPG吧。就算是夫人说的PUZ-RPG ,但我在分版上只看见了RPG几个字。“《魔法门:英雄交锋》(13)
魔法门系列新作RPG游戏《魔法门:英雄交锋》2011年9月22日正式发售
版主: wokunnima
其实我看好多发帖的人都明白,英雄交锋是外传,不过我想这么早就比较关注这个版块的都比较喜欢原来的魔法门,结果大家看到是这个游戏(还不算正统RPG)都比较失落,我想大家都想看到的是有原来那个魔法门影子的RPG。并不是说英雄交锋不好,我没玩过,我无法说好玩不,看介绍还是有兴趣玩玩,不过UBI出这类魔法门游戏,我只说我心中的魔法门已死
我补充下,我说这么多并不是说英雄交错不好。 |
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