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[心得] 乃们以为汉化初版都是bug?全都不懂汉化版的良苦用心啊

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发表于 2011-8-29 20:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 iqinhao 于 2011-8-29 20:43 编辑

话说玩汉化初版的时候,试炼迷宫死了3次,之后到翡翠森林死的次数自己都不记得了。当我成功练就一身技术,从1层连续奋战到15层走出迷宫的时候,我知道了其实这是汉化版的问题,攻防计算都是有问题的、道具类别、属性也有问题。于是,我下载了日文原版。本来满心期待日文原版,玩了以后才发现.........
尼玛啊!! 这还是游戏吗?


难道日文版默认是monkey难度?

《真.道具屋無雙》?
这tmd随便打打就出好装备,穿在身上后被怪摸了都是1、2点hp的消耗,打毛啊?干脆把怪做成木桩好了 于是乎,我觉得与其在日文版脱了装备玩,还不如继续玩初版汉化,再打上个预约补丁。
通过这件事,我深深的感到了汉化组的良苦用心。为了练就广大玩家的技术,你们不惜忍辱负重,忍受着玩家对你们的误会,只为了给玩家带来刺激的游戏体验、锻炼玩家的游戏技术 感谢汉化组!



好了,以上纯属玩笑。真心感谢这次汉化组的辛勤,以及熬夜作修正的辛劳,你们辛苦~~

我刚玩,不知道后面是不是有其他难度。就一开始的难度而言,日文版的迷宫难度真心没意思,通关后毫无成就感。还是怀恋前几天玩汉化初版时候的那份你死我活的刺激感,以及练就一身技术险中通关后的自我满足敢,真心不喜欢日文版的“无双”模式。
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