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[资讯] 版块里居然没有这个消息:暗黑3能量系统公布 武僧能量为“内力”

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发表于 2011-8-31 18:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

测试,你是否已经做好准备了呢?(点击关注暗黑破坏神官方微博)能量系统 今天,暗黑破坏神官方微博正式发布了各职业的能量系统,暗黑3中各职业的能量系统将完全不同,这也意味着玩家不能像前代一样随意更换其他职业,因为初次接触不同职业之时会有一个适应过程。






【新浪游戏专稿,转载请注明来源】
距离暗黑3官方公布的BETA测试已经越来越近了,虽然具体日期依然扑朔迷离,但官方曾多次透露会在9月份进行。对于即将到来的BETA测试,你是否已经做好准备了呢?(点击关注暗黑破坏神官方微博)
能量系统

  今天,暗黑破坏神官方微博正式发布了各职业的能量系统,暗黑3中各职业的能量系统将完全不同,这也意味着玩家不能像前代一样随意更换其他职业,因为初次接触不同职业之时会有一个适应过程。同时,玩家在更换其他职业之时,战斗方式上将会有全新的感受。(相关阅读:暴雪号召玩家留胡子 赢取暗黑3测试码)
  巫医:法力
巫医使用法力

  巫医依然消耗法力来进行施法。法力目前大部分游戏中都存在,也就是俗话说的“蓝”,这也与前作差别不大。不暗黑3中只有巫医保留了这个系统,巫医可以用法力召唤魔法生物和恶魔来协助作战,法力会缓慢自动回复,巫医一些技能在释放时也会拥有补充法力的效果,如偷取法力和鬼魂法术。
  魔法师:奥能
魔法师使用奥能

  官方解释魔法师使用奥能接近于巫医,不过从图片上来看不是传统的蓝色,能量槽变成了紫色。与巫医的区别为法师不依赖于召唤生物,奥能可以快速自动回复。魔法师可以消耗奥能施放直接的法术伤害。
  野蛮人:怒气
野蛮人使用怒气

  野蛮人在前代中虽然法力值很少,但技能依然依赖于法力,不过在暗黑3中野蛮人已经和前代完全不同,能量槽变成了橘黄色的怒气槽。野蛮人的任何一次打击以及被打击都将获得“怒气”。当野蛮人停止战斗,能量也将随之衰减,这一点非常类似魔兽世界中的战士职业,学会如何合理的获得怒气和消耗怒气至关重要。
  武僧:内力
武僧使用内力

  武僧在官方刚刚公布之时,便有人从外形上说很像中国的和尚,后来暴雪出面辟谣。不过从他的能量系统来看,非常有中国特色,因为他的能量系统名称便是中国武侠文化中才有的内力。武僧也擅长近战,但内力系统却不同于野蛮人的怒气。武僧并不能通过被敌人击打获取收益,同时他也不能承受太多伤害。取而代之的是,武僧运用内力打出闪电般快速而又精准的拳法同时攻守兼备,从而达到武艺的最高境界。
  猎魔人:戒律与憎恶
猎魔人能量一分为二

  猎魔人的能量系统看起来非常的奇怪,能量槽被一分为二,其中之一为平衡,另一半为戒律。憎恨是一种快速回复的能量,帮助猎魔人在一场激烈的战斗中施展攻击技能,而戒律主要用于类似控制的战略技能,相对的,回复速度会更慢一些。而平衡使用两种能量,则是一个高手必备的能力。(编辑:Walok)
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