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[攻略] 新手级游戏通关简易攻略

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发表于 2011-9-1 02:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yuewenchensmile 于 2011-9-3 04:45 编辑

呼~
虽然有许多同学已经捷报传来,通过了还债部分,进入了自由模式。
不过也看到不少新同学,或者过不了50W,或者甚至连开始游戏都不会……

看了很多攻略,大部分针对性不强。
在此写下本人的经验谈,教大家如何突破50W。

当然,本人也是第一次接触本游戏,所以,如果有什么需要改进的,敬请大家踊跃发言指正~
由于初期汉化版有bug,使用的是日版。物品名字,我会使用我自己翻译的名字,应该不会差太多……

首先提出数个重要的游戏规则。
首先,还债失败,是不会结束游戏的,游戏将从第1天重新开始,除了剧情和现金以外,所有的资产,包括物资以及勇者的级别等等,都是能够继承的,所以如果实在过不去,就在还钱那天晚上,去商会(市场晚上不开门……)把钱花光!换成物资,果断重来!
其次,在副本中死亡,就只能带回一件战利品,那整个副本过程就几乎颗粒无收,对于本游戏来说,S/L是最好的办法。
如果喊价一次成功,对方没有讲价(包括,太贵了,自己钱不够,收购价太便宜了什么的),就能进入交易的连击,迅速提升经验和商人等级。
虽然未经证实,但是商人等级就大家口耳相传来看,应该是和顾客的购买力相关的。

所以,就上述最后一条游戏规则来看,迅速利用combo提升商人等级,才能比较顺利的通过50W。
另外,如果还钱的时候,所拥有的所有资产仅仅超过还债数额,最好花光重来。否则后面一周就没有启动资金了。


那么攻略正式开始……(不要吐槽过多的前言)
首先,第一天剧情,买一把细剑,回去卖面包。
这里的小技巧是,由于卖面包的时候,系统默认大婶每次讲价会提升10%的心理价位,对100元的面包来说就是10元,因为是教程,大婶一定会孜孜不倦的和你讲价,所以不停讲价就可以不停10元10元抬高心理价位,如果有可能,按他个1亿次理论上就能10亿元卖掉。
可以利用这个,算是小BUG获得启动资金……

第二天,把细剑从货柜上收回来,出门,去冒险者工会,找剑士。带细剑进副本。
前期进副本花费2格时间,收益大概是5000~20000之间,在前期比较有用,后期面对20W的还款压力,卖掉了,钱也不是很多。
所以战略是,前期副本,后面只经商,什么剧情一类的就留到自由模式吧~
前面的副本尽量搜刮干净,一次5层,直到把盗贼解决为止。多S/L几次,应该是不难的。
盗贼的打法,其他帖子有说,不多提。
那么,第2、3天就在副本里度过了。

第4天开始专心开店。把副本里的东西都摆出来卖。
第3天如果成功打败盗贼,会得到一个2W的花瓶,刚开始是没人买得起的。(测试时,奇迹般的在第8天卖掉了。窗口位)如果卖店有6000+应急资本,慎用。
不要心疼差价,我们的进货价是70%标准价(跌价是56%,涨价是84%好像),出售价一般是110%(跌价是55%,涨价是220%),中间的利润正常来说超过五成,使用得当,现金滚两次就赚回来了。
每天三个时段开店,一次进货,进货可以是傍晚清晨,就能去市场,不去市场可以晚上去商会,要自己根据流行信息调配。

虽然卖价可以追求到120%,但是由于策略是追求等级提升,所以不卖120%。
所有人,冒险者等有名字的人一律100%,正常客户110%,有钱的客人一律113~115%左右。比较容易获得15点near combo。就是接近心理价位的额外奖励。(如果是流行商品,有时候会是100%或者107%)
而收购价一律70%,男人可以略低(67%)。
至于哪些人有钱哪些人没钱,可以参照其他帖子,这种帖子我看到过5~6个了……
(前期,合成里面,有赚头又比较有可能能合成出来的的有1级合成的剑,弓,短剑,衣服,手镯和披风,2级合成有一个护身符,但是因为不太下副本,素材前期都用来卖了,基本用不到。)
进货的时候,适当进一些货品,满足消费者的询问购买,一般包括,武器,防具,防寒具,金属制品,食物,书,宝物等,其中,武器和金属制品前期共用,防寒具可以选用50元的围巾,也可以和防具共用最便宜的帽子,有时候会有人要洋装,最便宜的衣服可以满足。如果运气差,出现了戒指,就自认倒霉,客人肯定买不起的(可以读取重来)。
这样子,基本上一天1.5级以及3000+左右的收入是没问题的。如果没有信心度过第二周的3W,可以重来一次。

进入第二周以后,保有一定的物资和启动资金的话,真正赚钱的时段就开始了。
第二周开始有流行信息以及涨价跌价新闻了。
跌价的新闻在前期没什么用,后期可以大量购入并放入自动售货机销售赚点钱。
如果有流行信息,那么流行可以迅速增加销售额。只要在靠窗的闪光位置摆上符合流行元素的物品超过4个(前期也只有4个位置,摆满)就会引发求购热潮。每天限一次。利用好的话,可以又赚钱又赚经验。
如果有时候遇到流行信息是一些比较无聊的,比如流行破破烂烂的剑,别以为就只能卖破剑了,这时候在窗口摆4个破剑,其他位置统统不要摆破剑,那么求购破剑的人群把窗口的4把破剑买完的时候,就会询问有没有武器,这时候就能把其他贵一些且客人买得起的武器成批卖给他们,如果运气好遇到金属,贵金属(武器中有不少贵金属制品),或者某种武器涨价(比如短剑),就能大赚一笔。
由于每次物价新闻都是随机的,如果遇到了不喜欢的跌价新闻,可以选择读取进度。(别选择在此时大量买进跌价货物,因为不知道什么时候才能价格回升,如果现在买进,只是让资金流动停滞。)
如果没有流行新闻,只有涨价信息,那就没什么好说的了,闪光位置摆满贵的东西。
只要每天combo不断,进货出货没有大问题。
在还20W的那周,也就是29天的时候,应该就能够达到商人等级23以上,总资产接近100W了。
要知道,后期(第5级道具)一件装备就是2~3W,如果涨价出售一件就能净赚3~4W。所以50W的贷款也就不是很可怕了。

以下提供参考用商人等级对照。

LV4 开启第2级商品(商品等级越高,可以进的货价格越高,代表资金的滚动速度越快。善用)
LV5 开启第1级合成
LV11 开启第3级商品(可以开始卖市场的宝物了)
LV12 可进行第一次扩建(扩建都是几万几万的钱,带来的收益不如想象中的高,第一次1W和第二次3W换来几个闪光位置,最后一次也就是第三次10万则完全不值得。第三次等钱太多了再说吧)
LV13 开启第2级合成
LV15 可设置自动售货机(自动售货机最便宜的也要2W,早期资金不充裕,能卖的东西价格也不高,先不买,后期如果资金有多,再考虑。)
LV18 开启第4级商品
LV20 可进行第二次扩建
LV22 可设置多个贩卖机
LV23 开启第5级道具
LV26 可进行第三次扩建

另外,5级道具情况下,各流行物品推荐
魔属性,不要卖魔杖,最贵的魔杖都不超过1万,木制品果然不行啊……市场有一本可以不限量购买的2.8万的书也是魔属性,卖这个(如果是小女孩流行看书,也卖这个,3万卖容易获得15点near经验,更贵的书小女孩买不起了。)。
圣属性,可以卖3.3万那个护身符。(后期有信心,也可以卖市场标准价20万的那个地板……我没有试过就是了……)
素材,不卖,因为贵的素材都可以合成很好的东西,卖掉不值得,便宜的又浪费时间……而且不下副本哪来的素材啊?
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