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[讨论] 【猜想】将来的单机游戏盈利模式可能会像现在的动画

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发表于 2011-9-2 17:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到零轨的豪华特典挺受欢迎的(虽然发货出了问题),突然意识到,其实游戏公司的盈利方式已经不仅仅限于游戏本身,周边产品也可以带来不少的收益。
现在日本动画行业的模式大致可以分为:TV(电视台支付版权费)---DVD/BD(更加优良的画面效果与音乐效果,个人的版权费)---周边产品(厂商的版权费)。

那么单机游戏也可能会产生类似的盈利模式:网络免费下载(游戏内植广告)---付费版(高画质、高音质、更多丰富支线内容,无广告)---周边产品。

以上无责任猜想,欢迎吐槽……
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