3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6332|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[心得] 关于如何让NPC使用MOD中装备

  [复制链接]

38

主题

469

帖子

498

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
33
金元
3656
积分
498
精华
0
注册时间
2011-2-18
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-9-6 17:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cqc123 于 2011-9-7 18:58 编辑

现在很多武器,服装MOD,其中的内容仅仅是面向主角或者队友的,普通的NPC,敌人基本不享受这些东西。为了能让这些装备更好的融入废土世界,我一直想找一个方法,能够让NPC像F网的Zealotlees的ACR和MP5MOD一样使用与主角相同的武器。无奈天资愚钝,只能土法上马,弄了个不三不四的方法,方法如下。

      一、用G.E.C.K新建一个空白的esp文件,我们暂称为X。
      二、假设你需要使用一个衣服MOD-A,武器MOD-B,将这两个MOD的esp文件(A.esp,B.esp)复制一份,其中一份用FNVTools2转换为ESM文件。X
      三、用FNVEdit将两个转换的A.ESM和B.ESM文件设定成为空白文件X.esp的Master File(主文件)。
      四、再用G.E.C.K单独激活打开空白的X.esp文件。这时候由于上面两个ESM文件为X的主文件,因而他们的数据会被一并载入,此时就可以编辑NPC的物品栏了。初学者编辑的时候可以点开NPC原有的武器包(比如说原NPC的武器包是withammoXXX,在该包里又有装备包condXXX,以及弹药包ammoXXX等),按照武器包内原有物品的等级,数量,耐久度修改,比如原版的COND包里有一把1级,耐久30的狐鼠步枪,你就可以在左侧的weapon标签中找到武器MOD-B中的枪,拖进COND的栏里,然后也改成1级,耐久30,然后将原版武器删掉,并修改左上角的编号(改了以后会问你是否新建当前项,是),然后就这样一层层的改下去,最后保存就OK了。
      五、在FOMM勾选A.ESM和B.ESM还有X.esp,载入游戏(这里最好保持一个干净的存档比如说你修改的是NCR的士兵,那在修改前就在游戏到一个没有NCR士兵的地方,比如说清泉镇的加油站,手动存档。这样方便还原。)。进入游戏以后去到你改的NPC的所在地,应该就能看到了。



      最后我想说的是,我的方法肯定肯定是不入流的土法。之所以发这帖,主要是有两个想法:
      其一,
前面发帖询问的时候有些一两个朋友也表示在寻找这样的方法。所以如果像我一样,很想要NPC用装备,又不懂G.E.C.K和FNVEdit的,这个土法应该能暂满所需;
      其二,大家的业余时间都是宝贵的,所以我也不可能在群里老是去叨扰别人,因此将方法发在这里,希望走过路过的高手如果愿意帮忙的,能回帖指导一下,鄙人不胜感激;看不上眼的也请手下留情,轻拍勿骂,咱是在是什么都不懂.....
      最后想感谢下
ywl4726大和永恒大
,两位高手给予了我很大的指导,占用了宝贵时间,十分抱歉。
      以上。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-22 18:24 , Processed in 0.030032 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表