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[心得] COD7是款非常吃U的游戏,大家网战想要顺畅,建议从CPU入手

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发表于 2011-9-7 17:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ARX-4 于 2011-9-7 17:42 编辑

由于T组对PC版的COD7的CPU优化不力,导致需要耗损更多的CPU资源才能保证流畅度,看到很多人抱怨说COD7多人联机网战的流畅度非常坑爹,确实是的,我也曾用不同的机子测试过,有时候确实卡的完全发挥不出水平,但是大家好像把过多的关注度聚焦在网络延迟和显卡性能上了,其实CPU也很关键,最近才做的一个测试(不是很权威,仅是我自我的对比与感觉,不喜勿喷),同样的HD5750 512MB中低端显卡,同样的电信4M光纤,在1440X900分辨率下同等显示设置(没有做任何优化,主要是正版也不敢改CFG优化),使用AMD 速龙IIX2 250和使用AMD 羿龙IIX6 1075T,前者日服网战仅有20-40FPS,而且丢包顿卡不断,后者绝大多数场景都能锁90FPS(因为是正版,所以我没敢改CFG调高帧数上限,所以实际水平可能还是低估),很少会掉到60左右,出现也是马上又回到80-90FPS,偶尔会有顿卡,但是不严重,基本无影响,虽然ping有150+,但是总体感觉较顺畅,没有影响水平的感觉。而且通过我其他朋友玩COD7联机同样的感觉,双核CPU的顿卡很明显,但是3核以上就会大幅度减少顿卡。然而即使是使用HD5850 1G的中高端显卡,如果CPU瓶颈的话依旧卡顿不断,帧数上限浮动太频繁,仍然顿卡得难受。如果最近有时间的的话,我会把AMD的几款CPU以及显卡对于COD7的性能影响都做一个测试,权威谈不上,我也没有那么多设备,但是可以为同样顿卡的喜多BO玩家做借鉴,其实真的顺畅条件下玩COD7的联机对战真的是一种享受,尽管ping很高,但是真的影响不大!

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