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[心得] 【行人注意】无止尽的炒冷饭,零之轨迹个人总结!如有雷同纯属巧合!轻微剧透!

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发表于 2011-9-9 03:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 clotjun 于 2011-9-9 10:38 编辑



1.空之轨迹—零之轨迹,男主跟女主有没有必要每次都在最终章打BOSS前或者打BOSS之后来个KISS?
   这次零轨还跟上次空轨SC一样···被广播打断了,我挫!(之前SC是被山猫3人组打断)



2.空之轨迹—零之轨迹,有没有必要每一作都有个开着外挂危险时刻就冲出来耍帅却又保护主角们的GM?
   (空轨-老卡—零轨·刀疤兄)



3.空之轨迹—零之轨迹,有没有必要每一作都按照游击士过任务的形式走剧情?FC·SC·零轨都是如此。
     零轨的主角们就是顶着特别事务援交科警官称号的伪游击士- -·相比之下我觉得3RD就不错。



4.空之轨迹—零之轨迹,这一作的BOSS!我真是伤到了!这货跟SC打的教授有什么区别吗?
   一如既往的变身,然后战斗区域塌陷!然后一样的戴眼镜!一样的不知所谓的变出个魔杖!
   一样的放出一招魔眼!一样的到最后畸·形化后消失。太山寨啦!老湿!!敢不敢来点创新啊!


5.空之轨迹—零之轨迹,每一作都是全员出动··全家福啦·主角配角亲戚朋友路人打酱油的都出来帮忙打BOSS!
   实在是·太庞大的阵容了。无一作例外!我真佩服!





闲话少说了,最后来个一句话总结零之轨迹:

这货特么的就是一个制造伟哥的变·态引发的一场
守护妹纸的生化危机!!!!!





总的来说这次的零轨也算的上一部佳作,无数的坑要填。真心期待碧轨!
另外这次的PC移植也是不错的,玩过PSP的人再来玩PC版确实有看到一些提升。
如果各位觉得这次零轨还有炒冷饭的东西,欢迎讨论噢!

再次强调我不是在喷,而是讨论“炒冷饭”。
那个一句话总结纯属为了恶搞。谢谢

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