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[原创] 非常幸运!非常给力!为了帝皇战斗吧!!

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发表于 2011-9-9 22:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先感谢3DM的破解,本来是指望国外什么小组的,但是却出人意料的——这次的破解相当给力!

WIN7 64位 SP1,运行之下十分流畅,毫无因为破解导致的顿卡和不稳定,一口气玩到第6-7章的样子,没有任何问题!(看到许多人运行不了可能是硬件驱动不兼容,也可能是打了什么奇怪的系统更新补丁,我之前的系统就这样,任何DX11游戏进入死机!后来重装系统后一切正常。)

游戏本身的优化也是过关的,Q6600+460+4G内存最高设置十分流畅。


接着就是要抒发感想啊!必须的,国际惯例嘛!——为了荣誉,为了帝皇!

TPS这样的游戏就能让人留意到SM的高大了,据说身高达到230CM,站在IG身边高好多!动力装甲的重量感在奔跑时也体现了出来。

BOLT的打击感十分出色,几发射中ORK,只见对方后仰倒地,稍微能体现出子弹的打击力道。

平时不太给力的链锯在处决一击时还是给力的,终于能给人在割裂敌人的感觉,平时那种打击感不太给力!


要说不好的话,画面虽然干净利落,但是感染力不如战争机器那种效果,缺乏美感!

还有一点就是战斗时应该学学战神,要让主角多讲几句口号,比如“为了帝皇”或是“去死吧!绿皮!”等,这样能带动气氛,像现在这样不够热血啊!!



总之这是让锤子迷可以过瘾的游戏,但是成为优秀大作还是嫰啊!要是能达到战争黎明开场动画里那样“正当ORK全线压境,就要冲破防线时,无畏机甲战士那令人振奋的扫射,随即发起反冲锋!最后身中数弹的SM队长战士把战旗插到了占领点上!”如果能达到这种艺术感染力就太好了!其实TPS游戏和现在的图形技术能做到的,COD不就很有代入感和感染力么!


期待之后的续作水准越来越高!!
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