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[贴图] 折腾OBGE V3的后果...

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发表于 2011-9-10 21:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
AN+QTP3就不说了,另外OBGE中开启了ENBColorEffect,Volumetric_SSAO,Godrays,DOF(另外求解为什么DOF打开了没有用呢?调整了参数也没用...)
于是我的上古的夜晚变成了如下效果:




首先不得不说这是一个晴朗的夜晚...
去了趟下水道出门对面的维尔瓦因,刚进门:

发现太黑了,出门,天气给力,再次下了雨:

雨中的维尔瓦因...

看得到白金塔么?

这下能不能看到呢?

ENBColorEFFect+V_SSAO太牛b了,晚上一片漆黑,不调整参数更黑...夜晚变得没有火炬就活不下去了.不过这种感觉还是不错.这下我的渣显卡彻底负担不起了,从原来的室外40帧左右降至26帧左右,战斗时18帧左右.悲剧...
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