3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4229|回复: 29
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 吐槽一个,这么牛的游戏为什么各大评分网站给的很低呢,各位说说什么原因?

  [复制链接]

197

主题

2638

帖子

2905

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
204
金元
20886
积分
2905
精华
0
注册时间
2009-11-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-9-12 18:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.我不是战锤迷,对战锤的rts版不是那么感兴趣,感觉游戏背景相当宏大,做的非常精细,但是打起来人太少了,都是小队作战(现在才知道sm人少),所以一直存在电脑里面没有玩也没有删。
2.个人觉得fps版(我也不知道该怎么叫)的战锤比较给力,因为你不是站在上帝视角了,你只是一个sm,这样代入感一下强了,而且感觉游戏做的很粗犷而不粗糙,有战术打击的配合也有带领血鸦和极限冲锋的那种大战,可以说虽然不完美但是绝对是难得的佳作啊,我希望gow和水雷可以把他做成一个系列,像魔兽世界一样慢慢展开战锤的世界,感觉很牛啊。
3.玩这个游戏的时候我想到了两个游戏,战争机器和暗黑血统,感觉战争机器比较注重掩护和远程进攻,而暗黑血统的解密要素影响了节奏,当然这只是我的角度,有人就喜欢解密我也不反对,我还是喜欢这种痛快淋漓的大战,哦还有变形金刚赛博坦之战,那个游戏我一直没有通关,感觉怪怪的,玩一会就想睡觉,不知道为什么。。。

综上所述我认为星际战士是个非常好的尝试和开端,希望可以看到更宏大的续作!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-13 05:46 , Processed in 0.029405 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表