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[心得] 对目前三国志12情报的一些分析

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发表于 2011-9-15 17:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zys117 于 2011-9-15 17:49 编辑

如果一直关注三国志的同学一定还记得,今年一月份有个同学爆料称三国志12已经完成50%,会在秋天公布,如今终于证实这个小道消息(被无数SAN12小道消息晃点过的泪目T_T)。
KOEI在和脱裤魔合并后全面转向了网游和主机,停下了两年一作三国志的脚步,而KOEI的缔造者襟川阳一也退居二线。但是近年来公司多个游戏项目的失败令KOEI开始回归。
KOEI靠什么起家,传统是什么,恐怕襟川阳一最清楚。去年底,襟川阳一终于回到了社长的位置上,当时就觉得三国志太阁大航海都有一点点希望了,尽管很渺茫……
以前的穷学生如今总算有点微薄的收入了,这次无论如何也要入个正版,算是对KOEI的一点回报吧。

好了回归正题,这次KOEI公布的信息不多(第一次公布恐怕也只能这么多,一般在十一或十二月份还有一次大规模的信息发布,至于游戏的发售时间我推测会在2012三月或者四月)。

人设
人设方面就不多说了,虽然只公布了几个人物的,就算有人不怎么喜欢,但至少称得上中规中矩。

战斗
从小地图上来看,截图的战斗是在同一个地方发生的。这就产生了一个疑问,到底是在一个大地图战斗(类似信长12,,13)还是另有一个战斗地图呢?
即使从小地图上看,也很难推断具体的地点(虽然有段河流),并且在截图中并没有出现大城市,假如是在一个大地图内进行,这个地图将会非常巨大,但考虑到现在电脑的机能,这也不是不可能。
截图中出现了一些据点,以及粮仓(?),战斗双方还有各自的大本营。而且截图中并没有其他金钱,兵力之类的策略数据栏。不难知道,这可能是一个野战战斗地图,游戏很可能采取大地图策略,战斗有专属战斗地图的模式

RPG还是SLG,这是个问题
三国志的老玩家(我说的是SAN6以前就在玩的)可能更喜欢SLG模式,甚至对RPG模式忿忿不平,从SAN7开始接触的新玩家(好吧,是比较新而已)则更倾向于RPG。我是从SAN6才开始玩,但对SAN7也很喜欢,所以无论什么模式对我来说都是令人兴奋的。
就像上文说的,这次公布的信息实在有限,要分析是RPG还是SLG实在有些困难。按照KOEI的习惯,SLG和RPG是轮流出品的,如果按照这个规律,那么就很可能是RPG模式,但是考虑到三国志停工已久,并且本作是襟川阳一社长回归的第一作,打破这个传统的可能性也非常大,并且从战斗截图看来,应该是可以对所有本方角色操作的(不过RPG类型的根据玩家的职位高低也可操作其他武将),看起来甚至让人想起了近两作的信长。但如果作为一个SLG的话,采用一个大地图的模式(就是没有独立的战斗地图)更具备策略性,虽然地图大,技术上这一点还是不难做到,KOEI不至于放弃这样的优点吧。所以就目前公布的截图来看,我更倾向于这是一款RPG类的三国志。
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