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[心得] ~~真实感~~

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发表于 2011-9-16 09:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Pickrate 于 2011-9-16 10:07 编辑

简单说说第一天玩下来的感觉:
1、简单级别到世界级,球员AI提高意识提高,由于电脑数据评分影响,个人能力很容易被体现。盘带花俏,防守严谨。
2、2010我就觉得实况的真实感高于FIFA,(传球带球的球感,再明星的球员不可能球球到位)2011FIFA虽然超越了实况,可是还是缺乏真实感(球球到位,特别是直塞球不是到自家队友,就是中间被截,没有那种传大了感觉,电脑除外),比如进球后,有一段时间可以控制球员跑动的,可以去拥抱队友的,结果出来庆祝的CG却是一个人的,2012明显增加了与队友和实际场景的“配合”庆祝。换人时不是一味的播放观众席而是会给下场球员一些特写。(2)增加了球员的个性。开球时不再那么死板,会各有各的热身动作;被侵犯后不再一味的伸手表示不满。(3)增加了随机性和意外,特别是门前混战,守门员不再那么强大,防守队员也可能互相碰撞而没来得及破坏,导致最后(捡漏)进攻得手。
3、球员表情木讷,特别是守门员,那开场握手时的眼神。。。
还有很多小的细节,比如开场前球员选择队服,开场动画都有不错的进步。
总体来讲,感觉2012demo已经比2011进步很多了,期待......

题外话,一直希望有人能跟我并肩作战FIFA,同台竞技,合作对抗都可。
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