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[心得] 死亡岛不错 一点点感想,给死亡岛加油,早点出DLC

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发表于 2011-9-17 13:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
完了几天觉得游戏很不错,虽然自己感觉画面确实不怎么样,但是游戏性很不错


请大家不要再说什么这是求生,无主的混合版,不仅仅是游戏,什么事情都是吸收好的因素,然后结合起来加以升华的,没有继承就没有发展。
    死亡岛增加了武器属性变量,对于喜欢ARPG的我来说确实是很有惊喜感的。能收集装备也能体验用技巧生存下去的快感,这样很不错(其实玩的
时候一度忘记这是生存游戏,就想打个神器秒杀SS,忘了地形和技巧的应用,哈哈,结扑街无数次


同时觉得死亡岛应该改进一些地方
1,可以增加一些地形的可破坏系统,比如车什么的,可以被破坏,我现在站车上,对着SS头就是一顿打0 0,感觉有点假 哈哈

2,多增加一些人物的攻击动作,现在的技能大部分都是加暴击伤害什么的,感觉没对游戏的可玩性没什么作用,可以增加一些像
    香港妹子的爆头踩一样的动作技能

3,多一些的丧失种类,感觉丧失的种类还是显的很单薄

4,死亡岛等级的设定其实很好,玩家升级怪也升级。但是建议要和技能系统配合起来,比如说,我满级了。SS也满级了,但是和一出来的打
   SS方法没什么区别,那还不如一出来就设置玩家和SS都是满级。  这就是要配合上面说的,技能不能只加伤害暴击什么的,多加点新动作。
   也可以加入武器熟练和技能同时存在的模式,这样可玩性会大大提高


很喜欢希望到,一点点建议,没什么学问,只能表达到这种程度了 ,哈哈    希望希望到越做越好
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