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[讨论] 通关有感:我说这个游戏是做了一半就没钱了还是先要出第二部啊????!!!!!

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发表于 2011-9-18 21:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

由于受到巫师系列的影响,一直以来,对波兰人做出来的游戏印象一直不错,于是在看到这个《Hard Reset》之后果断下载开玩。。。。。。

怀着十分的期待进入游戏以后,恩~~主界面还是蛮有个性的,于是更加期待......

正式开始游戏之后,那个几乎是粗糙版《马克思佩恩》的开场动画确确实实有点瞎了我的狗眼......

我抱着“游戏好玩就行,动画什么的都是浮云!!”自我安慰果断开始游戏......

说实话,虽然网上有人抱怨说没有反锯齿画面精细度不够什么什么的,个人觉得画面其实还是相当不错的,开了全特效之后,无论是纹理还是光影的效果都是整个画面看上去很精美也很有气氛,当然,锯齿什么的就不要在意那种小事了~~

在选择性的无视了那个像去了刹车闸的自行车一样的想刹都刹不住的令人想要摔键盘砸鼠标(特别是要通过各种跳跃才能达到秘密地点的时候这种感觉尤为强烈)的走路速度以后,这个游戏的射击手感和游戏难度确确实实很吸引人。

于是乎我很嗨地一路玩下去~过五关斩六将~

打了4个多小时之后,打到了六条腿的大虫子......

打完那个机器大虫子,就报幕了......

它TMD就报幕了!!!!!!!

我嘞个去,剧情刚展开游戏就结束了,话说主角把自己接到那个大虫子身上就叫结局了吗?!前面挖了那么大的坑,没填上你就给结束了?!

我现在的感觉就像饿了一天跑到自助餐厅,刚吃了一口胃口刚上来就被告知没有菜了欢迎下次再来的感觉一样!!!

这个游戏的开发组难道是打算做《HardReset 2》???还是游戏开发的太嗨了,结果发现做了一半兜里没钱了???

你敢不敢再坑爹一点?!


以上内容纯属个人吐槽......


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