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[讨论] 三国志12战斗画面功能解析大猜测(十有八九是对的)

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发表于 2011-9-19 15:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dk_ho4087 于 2011-9-19 17:01 编辑



等了五年终于等到12要出的消息了,兴奋劲无以言表呀。记得06年那时玩11时到了天昏地暗的程度至今难忘。

好了上战斗图大家看:



1.三国志12战斗时铁定是即时策略了,看左上角红蓝圆的图标边上有“+-”按钮应该就是控制时间流逝速度的,就像信13那样。

2.左上角红蓝圆圈内的“814”应该是跟战斗的时间有关系,可能是指剩余战斗时间之类吧。或者时间流逝完即要鸣金收兵。

3.左上角红蓝圆边上的140000、120000是指双方兵力的多少。红蓝进度条会随着兵力的减少而变“短”。当红或蓝进度条减少到最低时即失败了。

4.接着说左下角和右上角一排的武将肖像,这跟信长13的一样,估计3个武将以上即可组成一队可施放秘策的队伍(单人队无法施放秘策),现是6个武将组成一满编战斗系列。

5.再说左下角和右上角一排的武将肖像,每个肖像右上角有一个小“X”表示这支队伍在战斗,肖像下面是队伍兵种,能看到的有骑兵、枪兵(一只马和一支枪的标志),下面的文字是指武将的特技,像周瑜的是“火计”最重要是的下面有四个进度条,在战斗时进度条会不断充满,充满后即可施放各武将的特技,从图中可以看到周瑜的火技只要充满一格即可施放。另外一方也是一样,这跟信长13也是一样的。

6..队伍肖像可以通过右边的按钮进行收放展示。

7.右下角的小地图下面有个“目”字按钮和齿轮按钮,“目”字按钮应该是收缩地图的功能,齿轮就是“设定”吧

8.还有人猜测内政和战斗画面是分开的,我估计不会,就这个战斗画面地图,跟信长13一样,点地图上的城市会出现内政画面,大家可再找其它贴的图片看看,这个战斗地图上发现类似“田”的内政设施,还记得小地图的“目”字按钮吗,打开它就可以看到全国地图了,但估计会有“战争迷雾”需要玩家探索。

这里还有个疑问,战斗时只能两方PK,不能三方或多方PK吗?如果能那战斗画面要如何设定呢?

已知的就这些,大家看看猜的准不准。。



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