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[讨论] 其实小地图战斗模式也不错,但要是能同时展开几场战斗,那就更好了

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发表于 2011-9-20 12:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bkvm 于 2011-9-20 13:13 编辑

比如说,有三支部队在三条战线参与各自的战斗,玩家可以像上帝视角一样,随时进入任何一个战场进行指挥。(就好像浏览器的标签页一样自由切换)同时还可以切换到大地图上,派出增援部队和补充粮草,投入到某个小战场。而不同的小战场之间,也可以互相调配兵力,比如把A战场的一支部队撤回大地图,再投入B战场。(不过这就要求战场画面不能做得太精细,进入战场的读取时间要快。)

然后,文官不应该单独带一只部队,应该呆在大营里充当幕僚,文官使用计谋,应该从大营派出不带武将的独立小部队去执行(就好比三国无双里负责放火的工作小队),自己不亲自去。。。。如果大营被攻陷,文官也会被俘虏。

对城市不一定要强攻,也可以使用长期围困的办法,耗光它的粮草,不战而胜。
这样就比较真实了。。。
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