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[新闻] 《三国志12》:采用即时制战斗;【制作人北键见如是说游戏的正式发售时间

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发表于 2011-9-21 11:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《三国志12》公布之后,立刻受到国内玩家的高度关注,这个著名的历史题材游戏系列已经伴随玩家走过了很多年,上一作《三国志11》的推出也是2006年的事情,于是玩家现在的火热期待之情也在情理之中。

此代游戏的制作人由北键见担任,这与去年爆料相吻合。按去年所流传出的消息,原画设计为长野刚,而且《三国志》系列之父襟川洋一将会重新回归担当制作顾问。



12代的轮回

另根据来自TGS展会的消息,《三国志12》仍然采用系列正统里“扮演势力”的设定,这意味着与之前的《三国志9》及《三国志11》比较相近。根据北键见的说法,游戏在一些系统上回归了古老的《三国志4》,不过还是融入了新的类型要素。

即时制战斗



战斗界面与过往有很大不同

在发布会上提到战斗系统将会是即时制战斗,目前还不清楚是否是完全的即时制,毕竟系列此前一直都是传统的回合制。就已经公布的视频和截图来看,战斗界面与过往有很大不同,还难以断定战斗是否像《三国志11》那样在整个大地图上完成,也许需要切换场景,就像《三国志10》里那样。

不会等到2012年底!

“信长之野望突显模拟经营的要素,而且三国志更重视描述戏剧一般的人生。”制作人北键见如是说道。至于游戏的正式发售时间,北键见则表示:“不会让大家等到2012年末的!”



相信在平板电脑上焕发新的生机

游戏的另一大特点是将支持平板电脑游戏,在当下平台电脑十分火热的情况下,相信《三国志12》的出现将会迅速成为平板电脑游戏排行榜上的宠儿。

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