3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4284|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[原创] F12011操控、画面感受【质的飞跃】

  [复制链接]

2

主题

37

帖子

28

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
2
金元
799
积分
28
精华
0
注册时间
2010-11-3
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-9-23 22:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了十多圈墨尔本和摩纳哥,和2010相比,真的有非常大的改善。
. c3 v/ m. j0 E' {* d  B+ n1 RF12011
# D6 @! I: J  q9 o2 ^1 |必将是一代经典,前无古人,后难超越。3 v* K( F$ C4 K# {1 m2 f5 y9 K

" s' H) T# H7 [1 L- [具体如下:( c  ~1 @+ ]( K$ U' X- @- [8 D6 T

, U$ D- i" @; t: @: g. C# D1.更容易刹车抱死了,抱死对刹车距离和刹车效率的影响非常大,比2010的抱死更加真实。. x% H+ E8 }6 [4 }: I7 [  ]5 L4 B

1 p7 r0 }; j9 p8 C! o& C0 h% h2.入弯速度要比2010快很多,和真实F12011画面速度感非常接近。" Y: }( V" r" o* ]- x  H5 k: v/ d4 o% z

* G7 l( W( k# d2 h2 o0 i0 |  `3.推头甩尾的感觉非常明显,尽管我坐在PC前岿然不动,车辆侧倾感觉还是非常强烈。
  b) @4 ^2 }/ |/ A0 z% q* f  O8 z5 M" X: x) k; @8 y5 P, {. q
4.出弯加速如果油门过大会SPIN,但是是一个缓慢的过程,你可以控制,这一点和比赛直播汉米尔顿的车载镜头太像了。  x% ~& J' i& f4 R
5.还有好多,不写了我去玩了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-12 02:00 , Processed in 0.025706 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表