3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4381|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[原创] F12011操控、画面感受【质的飞跃】

  [复制链接]

2

主题

37

帖子

28

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
2
金元
799
积分
28
精华
0
注册时间
2010-11-3
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-9-23 22:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了十多圈墨尔本和摩纳哥,和2010相比,真的有非常大的改善。( v" M6 b/ y/ @5 Z8 S$ [3 z, A
F12011
, @& U/ x! I3 Z5 S1 U7 e" E5 `( h必将是一代经典,前无古人,后难超越。
" U8 x) h; c8 A  K" `1 H+ ?5 n; Q1 B
( G  W  l6 T+ E4 R具体如下:3 j& Z: a6 U# C$ Q! D' B4 z

5 A( w; N6 ^! ^  n1 _: [; d1.更容易刹车抱死了,抱死对刹车距离和刹车效率的影响非常大,比2010的抱死更加真实。$ O: p3 ]: M1 G  Q) y, O
( g* w0 K4 ]- E; N7 z2 ^
2.入弯速度要比2010快很多,和真实F12011画面速度感非常接近。
# o+ N* v, W+ \5 M% c# y3 n
" k  U: ]- }+ ]; ?, |3.推头甩尾的感觉非常明显,尽管我坐在PC前岿然不动,车辆侧倾感觉还是非常强烈。
% u* T; w, G  }& W
2 e/ G/ S+ U) p2 ]. k4.出弯加速如果油门过大会SPIN,但是是一个缓慢的过程,你可以控制,这一点和比赛直播汉米尔顿的车载镜头太像了。# R& a3 @1 o8 |7 `! a8 I
5.还有好多,不写了我去玩了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-7-6 10:23 , Processed in 0.028295 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表