3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4357|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[原创] F12011操控、画面感受【质的飞跃】

  [复制链接]

2

主题

37

帖子

28

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
2
金元
799
积分
28
精华
0
注册时间
2010-11-3
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-9-23 22:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了十多圈墨尔本和摩纳哥,和2010相比,真的有非常大的改善。- N7 `; Y' j7 f( E- B; [; X( k$ p
F12011
; p5 R" J$ m: m; {7 U; L必将是一代经典,前无古人,后难超越。( f9 s4 @% R& f- }2 P; j
. B4 ]) ~1 M5 g$ F4 L3 P
具体如下:# h$ R6 g' s7 S) U1 q& Q

6 K1 a- \: |6 {  L" @3 ?( k1.更容易刹车抱死了,抱死对刹车距离和刹车效率的影响非常大,比2010的抱死更加真实。& H! e& W. p/ B% Q# B  K- |

( O. G' a" @7 P9 g  c) ~8 }4 r2.入弯速度要比2010快很多,和真实F12011画面速度感非常接近。
' l! Z. L7 E$ c* C  \9 v  X, p7 b
3.推头甩尾的感觉非常明显,尽管我坐在PC前岿然不动,车辆侧倾感觉还是非常强烈。
" A, q# O. W; B1 K. b: |/ C* k
& B$ K8 u* y" U0 n( F  q8 [4.出弯加速如果油门过大会SPIN,但是是一个缓慢的过程,你可以控制,这一点和比赛直播汉米尔顿的车载镜头太像了。
& @+ h# x( y: ~& c. S5.还有好多,不写了我去玩了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-6-15 10:18 , Processed in 0.030283 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表