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[讨论] 大家评一评,使命4,6 5,7的剧情与游戏性好坏

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发表于 2011-9-24 11:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说说4吧,我是从4玩起的,第一感觉就是这个游戏与其他FPS游戏完全不同,使命系列让我最赞的就是换弹匣是按右键,马上点放,还有就是按1键换枪,比那些123键按来按去的好多了。
不说,上图

我也不算是什么画面党吧,但是所有游戏都要开到最高画质才过瘾(可怜我的使命4强制中等画质)使命4的整体感觉还是不错的(懒得截图,百度的图)只是剧情方面稍差,最后盖兹挂菜我还以为是一个普通小兵呢,有一点打完全关还不知道队友长啥子样子的感觉。个人评价:不错

下面是衔接版本使命6,使命6给我的感觉是大气了许多,不管是场面,武器还是人物的刻画上面都进步了许多,每一关都有一个高超,俩字:给力!

不过使命6给我的感觉打仗就像是玩一样,没有过多的描绘战争的残酷,或者说给我的感觉很淡,幽灵这个角色让我感到很奇怪,平时里他没有帮我多少,上镜率也不高,但是最后他挂的时候我却热泪盈眶,呜呜呜……这是为什么呢?总体来讲,使命6很棒!


使命5的感觉让我耳目一新,我对栓动步枪最有爱了,而且还可以打小日本(耶耶耶)战争的残酷描写的很棒(看看那些断胳膊断腿)COOL!不过使命5也犯了4一样的错误:人物描写不够到位,罗巴克和鲍伦斯基我只知道一个是冲锋枪手,一个是步抢手,至于雷泽诺夫让我印象深刻,俩人狙击那一关我疯狂打打打!


对使命5的评价:棒!

7是我最喜欢的一款使命系列,一个字:爽!战斗场面火爆,战友感情刻画深刻,武器多样,连弩都搬上来了,给力,雷泽诺夫的复出与梅森的心路历程,战友相继倒下让我泪流满面,这个游戏就是经典中的经典!爆顶使命7!


使命7评价:给力啊给力啊给力到爆了!

以下便是本人的浅见,望大家支持
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