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[原创] 玩两小时暗黑3的感想,不用担心rmb战士了。

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发表于 2011-9-24 19:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 百年洛克 于 2011-9-24 20:12 编辑

rp不错抽到了nga论坛试玩两小时的机会,让我这个从2003年就开始玩暗黑2单机和私服的老玩家,再次体会到暗黑游戏的魅力。

玩了两个小时,边玩边写,随手记下了几点感想,未必准确也未必全面,希望不会给没有玩的朋友造成误解

1:暗黑3在小地图上有箭头指引任务,暗黑2则任何时候都没有任务指引。当然到了地下城迷宫中就没有任何的指引了。




2:血少时候界面变红,提醒玩家吃血瓶.暗黑2则没有类似的设定




3:暗黑3死亡后直接复活在本场景的入口而不像暗黑2那样裸体复活,装备还都在身上。暗黑2是死亡后在基地复活。




4:药水叠加的,不占用多余的空间了。




5:加入多人游戏房间后自动变成组队模式,在队友英雄头像上右键只有调查和交易两个选项,没有pk的选项。很多人担心rmb玩家会毁了游戏的想法是误会了,rmb战士加入你的游戏房间只能帮你更快速的击杀小怪和boss,增加mf速度。  暗黑2在多人房间里面互相设为敌意就可以在外面pk了。暗黑3连这种pk都没了,至少是beta版本没有




6:在多人游戏的地下城迷宫中,可以每个队友分开寻找下一个场景的入口,如果一个玩家找到并进入下一个场景其他玩家可以点击对话框的接受按钮也跟着进入下一场景了。
d2的迷宫通常我们通过maphack解决了。。。

7:我是联通adsl,玩美服的beta一点都不卡。希望正式版后玩美服同样不卡,这样就省去了科学上网的钱。

总的感觉是暗黑3更人性化了,最后希望暴雪让我们更早的玩上经典的暗黑游戏

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