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[讨论] 《死亡岛》随便谈

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发表于 2011-9-25 18:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
死亡岛自从预告片开始就一直炒得沸沸扬扬,说实话,玩过了太多的丧尸游戏,3D的,第一视角的,RPG的,没剧情直线屠杀的。可以说在这个丧尸题材已经充斥着电影、电视以及各种游戏的社会中,死亡岛在发布之前并太引起我的注意,因为我对丧尸实在是太疲劳了。

但当我上手死亡岛之后,才不禁深深的感叹道一代即将诞生。原来打僵尸游戏之所以感觉到疲劳是因为我们刚开始就掌握着枪,不管多烂的枪都是枪,一般打丧尸都很少会近身搏斗。而死亡岛给我们还原了一个相对来说比较真实的丧尸世界。刚开始手无寸铁只能逃跑,后来也只能捡到木棒和船桨来进行近身搏斗。而且面对蛋疼的易耗度只能无奈的选择维修。

刚开始上手时选择黑妞就是被她的枪械属性所吸引,但是太蛋疼了,在死亡岛第一章唯一奖励的一把手枪还是子弹有数的,刚爽下就没弹药了。拿着枪械属性的黑妞一直近身搏斗。而且这个游戏还让我学会了逃跑,这是在其他任何丧尸游戏中多很少遇到的情况。以前总是遇神杀神,遇佛杀佛的,哪里想到的逃跑?所有丧尸在我眼中都意味着金钱和经验,但是由于死亡岛相对来说比较真实的设定,让我手持着已经损坏度极高的破船桨,面对着汹涌澎湃的丧尸兄弟姐妹们,我只能选择绕道而行,杯具啊。
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