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[原创] 《狂飙:旧金山(Driver: San Francisco)》是一款非常出色的竞速游戏!这才是Driver系列应有的风貌

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发表于 2011-9-25 20:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏通不了关,男主角醒后前往目的地时一声巨响游戏就弹出,可能是破解问题,只有等新补丁出来
玩到现在,觉得游戏很有个性,画面很精致,旧金山城虽然简单但不简约,很多地标建筑都能呈现,而且色调调配得不错,初看觉得画面很糟糕,玩久了会觉得眼睛很舒服,《死亡岛》玩十多分钟眼睛就会应为强光照而干涩,这款游戏让我觉得很舒适!操作方面让我着实感动,又找到了小时后玩DRIVER一代的感觉,手感很厚实而且不漂,最难得的是所有车辆都是真实品牌授权,而且车辆建模精美无比,感觉跟《黑手党2》的汽车的感觉是一个级别的,但是比《GTA4》还差了一点汽车独有的那种凝重感(《GTA4》的车辆是你一眼就能感受到重量和行驶寿命的那种)。剧情就很有吸引力,抛弃了Driver系列传统的猫捉老鼠,现在加入了一点后现代式的微科幻在里面,支线任务的设计也很到位,人物对话很有看头,因为剧情是男主角穿越的缘故,台词呈现出一种有趣的心理落差,男主角从最开始的不适应到后来的享受,会把玩家慢慢带入进游戏中,而对大反派耶利哥的调查和追击更是扣人心铉。过场动画在视频预渲染和即时演算间切换在电脑上显得很生硬,但是分镜的利用和电影化的音乐能将游戏氛围很好烘托。这款游戏不是极品,但是也很出色,我很喜欢Driver系列回到应该属于他的源点,IGN给出8.0分即中肯也切实!希望大家享受这款游戏,另外游戏的多人模式几乎没有,所以我没有入正收藏的意愿。
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