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[新闻] 可以值得汉化了吧!总分8.0分 《狂飙:旧金山》IGN详细评测

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发表于 2011-9-26 07:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

      http://www.3dmgame.com/review/201109/33513_2.html




总结:


狂飙:旧金山》的创意和题材为它赢得了不少粉丝和掌声。游戏的图像也很出色,细节刻画地很到位,尽管故事剧情很短,但仍然相当吸引人。

评分:

表现:8.5

风格独特的电影式表现手法让《狂飙:旧金山》脱颖而出。

图像:9.0


细节刻画相当出色,尤其是脸部特征,车辆看起来也是如此,而这一切都可以以60帧的帧数流畅运行。

音效:9.0

无论是新的还是旧的音乐,游戏的背景音乐总是让人非常激动。

游戏性:8.0

快节奏、爽快和多样的任务类型让《狂飙:旧金山》成为了一款出色的游戏。

耐玩性:7.5

令人惊讶的多人游戏延长了游戏的寿命。

总分:8.0 出色






   作为一款赛车类游戏中比较另类的一部作品,《狂飙:旧金山》无疑有许多需要证明自己的地方。在其他作品中,几乎没有一款游戏可以让玩家随意切换驾驶员,想控制哪辆车就控制哪辆车。不过在熟悉了游戏之后,你就能完全掌握游戏的Shift系统- 以及该系统带来的诸多革新。

在《狂飙:旧金山》中,玩家扮演一名名叫John Tanner的卧底警探,和他的老对头Jericho,Jericho在越狱之后就把我们的主角打晕了。随后,游戏就在John的脑子里开始了,这也就解释了为什么他能随意控制其他平民车辆。

但在接触了游戏之后,你才会发现,Shift并不像表面上那么简单。除了完全专注于驾驶,你可以突然转换到另一辆车,以此来阻挡你的对手,或者让整座城市的交通瘫痪。随着游戏的发展,你的Shift技能会不断提升,城市的更多地区也会慢慢解锁。


   玩家在游戏中会遇到追踪任务,比如在对手之前追上同一个目标,或者帮助警方追捕美国最疯狂的飙车手等等。

这些任务在多人模式中更为出彩。比如在合作游戏中,玩家必须逃离警方的追捕,或者抓住飙车手。另外,在一些比较要求技巧的模式中,对手会不断变换车辆以迷惑你,或者在更为直接的比赛中,Shift是被关闭的,一切都是实打实的。

在游戏中,总共有超过数百种车辆,这就意味着每一次的任务都会带来不同的游戏体验,光是驾驶不同的车辆在城市中狂飙就是一种不错的享受。

狂飙:旧金山》并不是一款正经的赛车游戏。如果你用在其他赛车类游戏中所使用的技术,那么在《狂飙:旧金山》中或许就不管用了。

在图像方面,人物角色刻画得相当出色,尤其是在过场动画中,人物的皮肤和各种细节处理都与《暴雨》不相上下,为游戏增添了一种电影般的感受。


而在过场动画之外,玩家可以看到人物在车内的谈话,你可以在左上角或者右上角看到他们的脸蛋,方便玩家与他们互动。

游戏最大的问题在于故事情节发展太快。游戏中的旧金山内容十分丰富,可以花上几天的实践探索,但游戏的故事剧情基本上10个小时就可以搞定。虽然有不少的支线任务供你选择,但这些支线任务与主线任务比起来,还是有些差距。

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