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[讨论] 说这个游戏不好的,应该都是那些放不出招式的人吧

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发表于 2011-9-26 09:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
话说这个游戏的武器系统,让我想到了《黑暗之刃》和《波斯王子》,但是却有细微的不同。《被诅咒的圣战》里面武器的连续挥砍是要等前面的动作做完后鼠标继续按才能完成的,不像很多游戏,提前输入指令,一套连招就能出来了,而且即使前面鼠标或者手柄的点击重复或者提前了都没影响。但是到了这游戏,你提前按或者多按一下,那就完全变了,多按了下,如果有其他招式那还好,至少能放出连击。但是按早了或者按晚了,那就只会让连击中断了,而且其实所有的连击都有击晕的效果,就不能继续连下去,那流畅性就差了很多。
对这游戏不做其他评论,只对战斗系统做小评论,其他都是不错的,就是有一个缺点,防反实在是太简单了,只要按住空格,杂兵的攻击都会被反掉,然后就等着吃连招,如果防反是瞬间反应的话,加大了难度,应该会刺激很多,不过我只玩了圣殿骑士的难度,还没有玩噩梦,不知道噩梦里面会怎么样。
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