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[讨论] 三国文化的展望

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发表于 2011-9-27 01:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
三国时期是我国历史上一个军阀割据的时期,像这种时期有很多,无论春秋战国还是楚汉争霸到两晋南北朝还有五代残唐。天下大势分久必合合久必分,因为一部《三国演义》才使得我们对于三国时期的历史有了更深入的认识,这些都是我们国家历史的精髓,但是我个人基本上除了看过《三国演义》外,对三国那段历史的认识更多的是玩光荣的《三国志》特别是对人物的了解。我从小对历史和地理就很感兴趣,通过大航海时代了解了世界,通过太阁立志传了解了日本的战国,在感谢光荣公司的同时也希望国内的的游戏产商能够发掘出更多的作品把市场占回来。大家有没有自己特别喜欢的历史时期,就是想穿越到那个时期有所作为的,可以说一说让游戏公司了解到更多的市场需求。
我看过一本日本小说《第三次世界大战》,说的是日本被苏联占领了,他们把天皇牵到上海,中国也跟苏联开战了,东北被占领了,然后美国帮助日本和中国打败了苏联,然后把苏联像纳粹德国一样瓜分了中国收回了被沙俄割走的150万平方公里的土地。我也玩过光荣出品的《提督的决断》,这些东西都是在意瘾,但是他们可以把这些变成产业,变成实在的经济利益,我们像是守着聚宝盆在要饭。当然可能也是我孤陋寡闻不知道对于我们国家的历史文化还有那些真正走进了90后00后的心理,《三国杀》可能算一个吧!不知道还有没有别的
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