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[讨论] 谈谈我的打法组合,欢迎指正

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发表于 2011-9-27 11:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wokunnima 于 2011-9-29 09:45 编辑

第一个是大家都晓得被削得咱们可怜的小安文
核心:全世界人民都知道妖精变废了,熊的话本身虽然没啥,不过收到鹿的影响比较麻烦。
精英:小德,削攻击,削特技;鹿,总之鹿配鹿角之后和以前比是弱爆了;然后独角,虽然攻击还是不错的,问题特技被削得很惨。
冠军:没人用的老树先不管他,倒霉的翡翠龙属性特技全面下调。
不过好在底子厚,被削过的独角和龙战斗力还是相当高的,另外树墙真是好东西;因为主要是通战役,敌人是大量的恶魔,作为近战的熊在恶魔的墙面前相当的不给力,所以个人的打法是一大堆远程。
前期使用妖精*3+鹿的打法,开局先堆墙,然后用鹿撞,伤害方面鹿跳墙+妖精的link对于低级的敌人是挺管用的,防守方面完全靠墙,上树那会无数骑士就撞死在墙下,配合个黄金树根真的很好用。
至于后期,个人倾向于猎手+德鲁伊+龙的组合,虽然后两者被大削特削,不过打起来战斗力还行,这个组合的特点是速度快灵活性好,通过猎手和德鲁伊压制对面的攻击,因为这两个蓄力时间短,德鲁伊的特技又好用,所以刷兵的次数会很多,相对也就容易出冠军;翡翠龙的攻击后留下两条寸草不生的毒液路,于是猎手的1回合蓄力的强悍能充分发挥,蓄3组猎手也有30左右伤害,然后安文同学的特技还能崩一箭,如果在翡翠龙出手前在他身后蓄两组猎手拆一下墙效果尤其好。
另外听说暴走鞋能加成远程,我觉得加上之后猎手的爆发力应该还能增强。


然后是年轻的哥老,还真是年轻...感觉哥老在PC版里战斗力大涨。话说谁说哥老,哦不,是小哥是受的?他明明是攻受兼备,圣堂多数是打连锁的,在剑圣骑士枪的连锁前一回合开圣墙,然后在骑士和枪兵一路杀过去寸草不生的地方,墙开始放大火球,满级一个火球12点伤害,考虑剑圣开两路的话伤害24,要是骑士之类的再多打开一路,伤害就更加高,理论伤害12*8=96,比安文的50要高出一倍(当然没人开路的话大多数都打在兵身上了)
核心还是枪兵(弓手&剑士:算了,反正从来就是枪兵...),所谓金枪不倒,所以武器还是要配金枪,融合之后的枪兵能捅穿绝大多数城墙,只有精英以上的蓄力阵列能抗住,融合三次的则是连精英都不放在眼里了...特殊战和某些打法里会用王冠
然后是精英,buff的最严重的绝对是骑士,原本骑士是蓄力开始就获得满值的PWR,而PC中骑士则是偷学了独家的技能,打劫了一个50%的护盾回来。攻击值打掉了是涨不回来的,但是护盾打掉了完全不影响攻击力。(骑士铠算是废了...)这使骑士变成了防守反击的一流角色,枪兵蓄力要趁早,骑士蓄力则要看时机,先蓄力的骑士打不过后续力的,因为防守有50%的护盾加成,攻击则没有。
最后是冠军,向剑圣致敬吧,这家伙太BT了,每回合会输出1/10的攻击力打击敌方前两排,有一场电脑在剑圣面前蓄了个罗刹,结果出手的时候只有20点攻击力了...

个人的打法是坚持枪兵*3原则不动摇,然后
A.3枪+牧师:主打融合,反正牧师什么的加个血就行了,输出完全靠枪融合,融合之后的枪兵拆墙没压力...唯一的问题是遇到蓄力骑士和冠军会一头撞死...尤其是骑士,我一直以为枪兵克骑士的,问题这游戏里好像不大对啊...
B.3枪+骑士:枪负责开路,骑士主力,这个没啥好多讲的,就是蓄骑士的时机非常重要,另外2个骑士加1堵墙抗冠军绰绰有余,抗完可以马上反击,要好好利用,当然千万别蓄力蓄早了自己一头撞死。
C.3枪+骑士+牧师:好吧,我是骗稿费骗习惯了...当我啥都没说...
D.3枪+骑士+狮鹫/剑圣:这个就不分开讲了,原理基本相同,冠军吸引仇恨,然后再其他地方蓄骑士或者堆枪兵搞融合。尤其是剑圣这个家伙,每回合还能输出10点伤害的,不管又不行,管也不行,相对来说比狮鹫恶心。不过狮鹫的自杀俯冲的范围好大,可以波及到左右两列的。
E.3弓手+剑圣:这个比较诡异的组合我觉得手感还不错,也是唯一没用黄金枪的,道具用的是王冠,介于PC版的剑圣真的很BUG,不断的消除弓手,然后呼叫增援,最快的时间内堆砌冠军队列是唯一的目的。本来是在连冠军的Lv的时候用的,后来发现非常顺手,另外剑圣+天使或狮鹫都可以,不过我还是喜欢长得像钢铁侠的剑圣。

第三个是菲欧娜小loli来着,亡灵PC版本里基本没削过,和安文形成鲜明对比...顺便吐槽老马的这家伙居然一边唠叨着:”死亡才是宁静和永恒“一边活了这么长时间...
话说白发loli的技能方面和他老哥一样的攻守兼备,进可杀人,退可垒墙,中可调整阵型。
核心兵种方面我觉得基本没啥好比的,僵尸君绝对主力,面对对方高蓄力的兵种,那个毒实在是bt技能,居然可以叠加,我记得有个罗刹被我两个僵尸打过之后,等他出手的时候只剩下20+攻击了,悲剧啊(罗刹:我擦,为什么又是我???上次剑圣也就算了,这回连僵尸都敢...)
至于精英,这个就仁者见仁智者见智了,CC高攻吸血,幽灵不死小强,相对来说幽灵的使用更有技巧些,这点上有些像骑士,幽灵掌握好蓄力时机可以吸收很多伤害,话说曾经有个罗刹...(罗刹:你再说遍
)好吧,什么都没发生过...
亡灵的冠军和精英一样,3种兵种各有特色,一个抽人组成队列兵种的攻击力,一个吃人未组成队列兵种加攻击力,最后一个负责秒杀。就个人来说还是比较喜欢骨头龙。

战术方面亡灵的实在太多样,3僵尸+任意精英+任意冠军都能呈现很强的战斗力。所以只讲讲我的个人偏爱:僵尸*3+CC+骨头龙,用bt斗篷的话肯定是幽灵好,不过这样就打得太没悬念了,还是厚道点用别的好了



最后是对于学院泽他妈和泽他爸的评价,关于他妈这个真的很难说,我一哥们表示毫无压力每次都能轰到人,而偶就感觉极度蛋疼,况且和其他人比,这不能掉血令人不爽;至于他爸,我表示他的技能配合法师的话稳定性比他妈强多了...组成队列=法杖到后面去直接炸人,否则的话也可以选被法师电疗一下

然后是核心兵种方面:精怪的攻击虽然弱化了不少,但是依然是拆房拆队的高手,虽然伤害差了点,不过这个可以靠其他人来弥补,所以就是这个小东西没跑了...
然后看看精英:和亡灵一样两个都很Bt,法师的传导攻击是很强的牵制,如果被法师打中一炮那么基本就要花费一次召唤援兵,事实上我觉得这个技能和英雄的打雷以及爆破权杖配合绝对能让对方手忙脚乱的...至于冰冻,蓄力3回合,只要打中就能冻3回合=强力,算上攻击力和蓄力可小德强多了...当然有个巨大的缺点是打不死人...
相对来说法师的冠军要实惠得多,不像亡灵那么多变诡异,单纯的攻击力高一路拆就是了,因为核心兵种杀兵强力砍人不行,两个精英都是技能派选手,所以dps的重任就落在冠军身上了。(凤凰就不提他了...)
我一直比较倾向于:
1.3精怪+法师+罗刹 基本就是靠精怪不断地拆墙拆队列,法师找个位置蓄力恶心人,dps基本靠罗刹(罗刹:哇哈哈
)。这阵容比较考操作,当然是指对面的操作,因为法师的蓄力实在是慢,所以其实威胁并不算太大,是怕被人一个雷劈傻...
2.精怪+法师+TT 战法如前,不过对付堆墙的敌人威力巨大,香港脚踹墙一脚一片啊。
3.魔像+灯神+凤凰 踢墙流,灯神的控制其实很强,有时候对于某些大体型自己卡自己的敌人或者是亡灵,灯神的战斗力其实很强,配合凤凰秒场然后灯神可以各种发挥,本来是没想用魔像的,但是要考虑凤凰清完场之后找兄弟们砍人的话,魔像显然比精怪合适。好吧,我承认话说这组合其实就是为了用凤凰建立的...



话说为啥前面那个是最后呢?因为最后的最后楼主我表示我讨厌地狱...

pS:那边的观众,麻烦你爱惜下粮食,现在鸡蛋都已经五块多一斤了,还有番茄也别浪费啊...后面的大哥,砖头拿回去学哥老他盖城墙好了,不用送给我

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